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魔界戦記 ディスガイア 通常版 |

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【日本一ソフトウェア】
PlayStation2
発売日: 2003-01-30
[ Video Game ]
参考価格: 7,140 円(税込)
販売価格: -
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マーケットプレイス
中古価格: 590円〜
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- Amazon.co.jp より - ???オーソドックスなスタイルながらも、丁寧な作りと豊富なやり込み要素がキラリと光るシミュレーションRPGの完全新作が、PS2のソフトラインナップに新たに加わった! ?『魔界戦記ディスガイア』は、他界した魔王の座を狙って、その息子である主人公・ラハールが奮闘していくシミュレーションRPG。魔界を舞台としながらも、コミカルでキュートなキャラクターたちが、ときにはハートフルなドラマを繰り広げていくのが魅力。 ???なじみ深いシミュレーションRPGの戦闘システムを踏襲している本作だが、「ショップでのアイテムの値下げ希望」や「敵をもう少し弱くしてほしい」といった、願いごとを議会に提出して可否を採る「暗黒議会制度システム」のほか、独特のシステムも満載だ。詳細に描き込まれた2Dのグラフィックが映える、非常に密度の濃い作品である。(江口 守)
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カスタマー平均評価: 4.5

イラストが可愛いだけ 要は1週目でプレイヤーに「このゲームをとことんやり込む気にさせるかどうか」です。残念ながら自分にはさっぱり。レビューも高いしネットでの評判も高いので最後まで「絶対盛り上がる所やこのシステムが楽しくなる時が来るはず!」と楽しんでプレイしようとした。決して否定的な思いでプレイしたわけでは無かった。・・・が、ゲーム全体を通して何だ?あの寒すぎる同人的なギャグ、薄いシナリオ。確かに戦闘システムは決してくだらなくはない。でもタクティクス系として見ればPSソフトのFFタクティクスに遠く及ばない。グラフィックもPS2なのに綺麗とは思えない。結局熱中出来ないまま2週目途中で飽きて売ってしまいました。自分には全く合わなくて全く楽しめなかったので星は1つ。キャラデザは可愛いのに勿体無いなあ・・・。
俺的視点による評価 アニメや小説など、様々なジャンルに広がる程の人気が出たシュミレーションRPGがこの「魔界戦記ディスガイア」になります。キャラメイクやアイテム強化、敵味方問わずの攻撃などの、自由度の高い操作が魅力です。 興味がある人はぜひ、やってみてほしいです
うーん やり込みゲーというより作業ゲーですかね。
もう少しストーリー関連に何か欲しかったような物足りなさを感じます。
原田さんの絵は好きです。
マスゲー最強 当初はキャラゲーなの? という疑念がありました。
しかし店頭でのPVを見ていると欲しくなって、後に購入した記憶があります。
内容はマスゲー(ボード上のフィールドでキャラを動かすゲーム)です。
サモンナイト等と同じですね。
で、何が違うかというと、ずばりやりこみ。
飽くなきキャラ強化にアホ強ボス撃破、武器の究極強化などなど。
上げるときりがありません。全てをやりつくそうと思えば数百時間かかります、マジで。
普通にプレイしても「飽きずに80時間」は確定です。ハマりますね。
S・RPG(とりわけマスゲー)好きの方は是非購入してください。
これを遊ばないのはもったい無い気がします。
コミカルな展開で続いていくハチャメチャなストーリに、ぐっと感動させるラスト。
感動と笑いが上手く纏まっていて、かなりの面白さです。
マスゲーとしては間違いなく最高の面白さでしょう。
これと同等な面白さは、ディスガイア2以外に無い程です。
自分は正直キャラが強いゲームは好きじゃないんですが、どうしてかこのゲームだけはハマりました。
キャラみんな好きです。特にエトナw鬼畜です(*'ρ`*)
史上最凶やりこみレベル 『LV70』 S・RPGの中では良作です。テーマは悪魔と天使、そして人間を通しての『愛』。主人公である悪魔界のプリンス、ラハールが突如舞い降りた天使や迷い込んできた人間達と関わり合い、成長していくことで邪悪な心に変化が表れていくといったお話。ストーリーはギャグが入りながらも感動的でした。システムもシミュレーションの中では奇抜でジオエフェクトという特殊な効果をもつ地形(こっちの場所に立ったらダメージを喰らう、あっちは体力が回復する、それをひっくり返して自軍は回復しつつ敵軍はダメージを与えさせて有利に戦おう!みたいな)を利用した戦略をたてた奥の深いバトルをすることができます。音楽も綺麗で聴き応えがあり(オススメはプリニー達の魂が還るシナリオで流れる曲、あれは聴いてて泣けたなぁ?)マルチエンディング形式で再度プレイして楽しむことも可能です。
・・・が、そのくらいにしておきましょう。パッケージにも書いてあるとおり、これは史上最凶のやりこみシミュレーションです。レベルは無限に上がり、ダメージは100万を越え、エクストラダンジョンはきりがない。先が見えているんならいいです。しかし友達と対戦も出来ない(S・RPGの弱点だな)のにただ延々とやり続けてその先に一体何があるのか?ゲームの中だけでの自己満足のためだけに大量の時間を消費するのは間違っていませんか?まあそれでディスガイアよりもずっと大切なものをなくしたり、部屋に引きこもりにならないんであればいいですけど、すべてが終わった時虚しくなりますよ、たぶん。「俺なにやってたんだろ・・・」って後悔しても遅いですねぇ時間は戻りません。だからこれはすべてのエンディングを一通り見ればそれで充分堪能したとしていいでしょう。それが賢い遊び方です。時間も暇ももてあそばしていて人生に余裕のある人だけ、最後の最後までやりこめばいいんです。
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犬夜叉 ~呪詛の仮面~ |

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【バンダイ】
PlayStation2
発売日: 2004-03-18
[ Video Game ]
参考価格: 7,140 円(税込)
販売価格: -
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マーケットプレイス
新品価格: 5,500円〜
中古価格: 880円〜
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- Amazon.co.jp より - ???高橋留美子原作の人気アニメ「犬夜叉」をモチーフにしたロールプレイング。プレイヤーは現代から戦国時代にタイムスリップした高校生となり、おなじみの犬夜叉やかごめとともに旅をすることになる。ゲームのために用意されたオリジナルストーリーである。
???ゲーム内はすべてアニメ調のグラフィックで統一され、鳥のさえずりや川のせせらぎの効果音など犬夜叉の世界観をリアルに再現。プレイヤーは、ゲームスタート時に少年か少女かを選び、最終的に現代に戻るために犬夜叉一行と旅していく。
???ストーリーは仲間との信頼度によってマルチに展開分岐。サブシナリオが用意されているので何度でも楽しむことができるのが、ファンにはうれしい。(岡田幸司)
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カスタマー平均評価: 4

面白い!!……けど… 主人公の性別も選べるし名前変更もできる。フルボイスでキャラとタッグを組んだ攻撃(アニメに切り替わる)もあるしイベント、エンディングも沢山あるのですぐに終わったりしない。しかし、私的にどうしてもバトルの場面が飽きてしまいます。代わり映えがないので同じことを何度も何度も…。最初は頑張ってましたが、次第にめんどくさくなります。気がついたら眠ってたなんてこともしばしばありました。そのため星1つ減らしました。
ファンには最高! やはり犬夜叉たちと旅ができるのは、良いですね。
グラフィックもきれいですし、キャラクターが話すし、ストーリーも面白いし…
また、複数のエンディングもあるらしくて満足です(実は未クリア
不満な点は、主人公の名前について。
せめてデフォルト名にしたときぐらいは名前を呼んでくれてもいいのでは。
アイコンの名前欄が「枢木」っていうのは…どうなんですか!
個人的に気になるのは女主人公のデフォルト名が、かごめとそっくりなこと。
(ちなみに、制限はありますが名前に漢字も使えます。)
あと、戦闘のテンポが悪いのとアニメのBGMをもっと使ってほしかった。
しかしプレイしてみるとそんなに気にならないくらい面白いので、オススメです!
おもしろかったです 犬夜叉は見たことなかったんですが、中古で安かったので手に入れました。
主人公を女か男好きなほうを選べるし、フルボイス?っていうのかな、結構喋ります。
絵も変わるし、アニメ部分も戦うときに出たりするので、不自然ではないです。
入りこめるし、グラフィックは普通くらいで、ときたま見にくかったりしますが、
ぜんぜん問題ないです。ストーリーがとてもおもしろく、映画の中の物語に入ったような感じでした。この値段でおすすめです
RPG 大人気マンガ/アニメがベースのRPG第2弾です。今回は性別を自由に選べるオリジナルキャラクターを主人公にストーリーが進んでいきます。仲間との友好度などもあり、マルチシナリオ・マルチエンディングなので2回目以降のプレイでも違った展開を見る事も出来ます。戦闘に関しては、ややスローペースで進んでいくので時間もかかりますがとにかくキャラクターがとてもかわいいので楽しめます。
初心者でもクリアしやすいのではないかな? 犬夜叉のゲームの中ではこの呪詛の仮面が一番好きです。
レベルもあがりやすいし、フルボイスだし、サブイベントも充実してます。ただ戦闘に関しては☆1マイナスって感じです。ザコ妖怪の出現率が多いし、戦闘も時間がかかります。
あと個人的に主人公もボイス付きっていうのが感情移入しにくくダメです。もっと上手な声優さんならまだよかったんですけどね…。
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Gauntlet Dark Legacy |

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【ミッドウェイ・ゲームズ】
PlayStation2
発売日: 2002-07-25
[ Video Game ]
参考価格: 7,140 円(税込)
販売価格: 7,140 円(税込)
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(C) 1998 - 2001 Midway Games West Inc. All rights reserved. MIDWAY and the Midway logos are trademarks of Midway Amusement Games, LLC. GAUNTLET DARK LEGACY is a trademark of Midway Games West Inc. Used by permission.
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マーケットプレイス
新品価格: 7,140円〜
中古価格: 2,880円〜
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カスタマー平均評価: 4.5

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ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ(通常版) |

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【エンターブレイン】
PlayStation2
発売日: 2005-05-26
[ Video Game ]
参考価格: 7,140 円(税込)
販売価格: -
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マーケットプレイス
新品価格: 1,930円〜
中古価格: 550円〜
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- Amazon.co.jp より - ???2001年5月にPS用タイトルとして発売された「ティアリングサーガ」シリーズの最新作。本タイトルは、永きに渡って繰り広げられてきたラーズ帝国と、それに対するヴェリア王国を盟主としたベルウィック同盟諸国との戦いを描くシミュレーションRPGだ。好評を博した前作から、キャラクターを一新するとともに、より本格的シミュレーションに進化、戦術・戦略面でも長く楽しめるようになっている。
???最大の特徴は、数多くの登場人物による重厚なストーリーに集約される。主人公リースを中心に、多くの登場キャラクターが絡み合い、壮大な物語が繰り広げられる。プレイヤーはベルウィック同盟に属するシノン公国の公子リースとなり、率いる「シノン騎士団」とともに戦に身を投じることになる。登場する人物たちそれぞれに物語があり、それらが複雑に絡み合うことで生まれる重厚なストーリーは必見だ。
???騎士や魔道士といったユニットを扱い、敵軍を打ち破るなどの任務をこなす戦闘パートでは、シミュレーションゲームとして一般的な、マップを六角形の組み合わせで表現するヘックスを採用。自軍と敵軍が入り乱れて戦闘が進行する同時ターン制によって、ユニットの配置だけでなく、行動するタイミングまでもが戦況を左右する。従来にはない緊張感のある戦闘が繰り広げられる。(椎 武男)
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カスタマー平均評価: 3

マゾゲーマー御用達 数回使っただけで突然壊れる武具、90%台でもスカスカ外れる不可解な命中率、
特定ユニットの半強制出撃だらけで自由度の無い編成、煩雑で面倒なアイテム管理、
テンポが悪く戦争の臨場感が全く感じられないシナリオ、マップ攻略だけでなく好きな料理を食べるのにすら付いて回るリセット地獄
敵の配置などは練られており、BGMも魅力的です
…が、それ以上にプレイヤーをイラつかせるだけの要素がひたすら多いのが残念でした
リセット繰り返すのが前提というのはSRPGとしていかがなものかと…
クリアは数回したが みなさんのレス読んでるとかなり難しいと言う意見多いですがまさにその通り。せめて難易度設定出来ればこれほど叩かれることはなかったんじゃないかと。グラフィックのしょぼさは100歩譲って何と言っても命中率。カーリーアクスだったかなあの命中ひとけたの攻撃に何回やられたか…リセット3回はやった。2章の増援が鬼、ボスクラスの傭兵も来て何回も死んだ。3章はもっとひどいコントローラーを投げつけたくなる心情にさえなる。敵の毒矢に弓回避スキル持ちのユニットがボコボコあたるとにかく根気とクリアへの執念が大事ゲームセンターCXの有野課長クラスの意地と根気がこのゲームには必要です
最高におもしろいSRPG☆ こんなにのめりこんだゲームは久しぶりです! 何より攻略するのが楽しかった!
六角形のマップや同時ターン制はおもしろかったし、他にも様々工夫がありました
1章ごとに課題がだされたので攻略熱をあおらて、やらなくてもいいんだけど、かなり力をそこに注ぎ込みました
本筋以外にも個々のキャラクターにストーリーがあり、団員の私生活がのぞけてとっても
楽しい!
私は個人的にこのゲームの雰囲気がすごく好きです^^ セリフやストーリーに重みがあって、ぐっと心にきます。FEや前作のTSよりはまってました。
究極のマゾゲー 最近簡単なゲームばかりでつまらないと思っている方に救世主が登場です!これ程難易度の高いゲームは生まれて初めてです。 武具に耐久力がある、剣だけで無く盾も壊れる、馬に乗って闘っているとダメージで馬が死にます。しかも剣、盾、馬等は高級であまり買えないくせにフリーバトルが無いので常に金欠状態です。 仲間はバトルで死ぬと生き返らせる事は不可能です。敵が多すぎ、建物と人の大きさのバランスが非常に悪い、まるで巨人の国に小人がいるみたいです。戦闘シーンは物凄く地味。まだまだありますがキリがないのでこれ以上言いませんがクリアした時の達成感がたまりませんでした!ちなみに攻略本は必須ですがそれでも焼け石に水。
やりこみ最高 四回くらいプレーしてアイテムコンプリートやキャラ別 エンディング等 完全クリアー しましたが 盗むのスキルや 馬の保存。 20ターン目のセーブそして装備品の特徴を良く理解していないとリセットを繰り返す ハメになりかなりの ストレスになるが理解してしまえば最高に ハマります。 難を云えば 完全クリアーをするために攻略本は必須。 あと登場人物が多いため、人によっては お気に入りキャラの ストーリーが薄くなる場合が有るくらいかな
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天下人 |

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【セガ】
PlayStation2
発売日: 2006-03-02
[ Video Game ]
参考価格: 7,140 円(税込)
販売価格: -
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マーケットプレイス
新品価格: 2,980円〜
中古価格: 698円〜
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カスタマー平均評価: 4

なにこれ!? なにこれ!? 面白すぎ(笑) まず武将を育てれるとこがいい! 一周終わってもまだ育てようと思って何周もしてしまいます。そして、エクストラモードみたいなのがあってそれをしてみると… 強すぎる! 今まで育ててきた我が軍最強の部隊がバッタバッタとやられてしまいました…(;_;) ですが、なぜかくじけずストーリーモードでまた育てようと思います! こんなに長続きしているゲームは初めてです! 買って損はなし!!
SEGAによる簡単リアルタイムシュミレーション 絵はやや癖のあるデザイナーが担当している。お家芸の兵科による三すくみや、各武将の持つ必殺技みたいので敵を圧倒しながらちくちくとやっつける。
すこし割り込む駒の配置を間違えると案外、名のある武将も死んじゃったりする。
史実シナリオは特に色をつけてあるわけでもなく正統派。
安心して遊べる内容です。ボタンをおすとズーム画面になったりしてくれる。
天下人気分に没入してしまった。
すごくいい 面白い!すごくハマりました!文句なしの☆5つ!
キャラの育成が楽しいです。戦闘のハラハラ感も。
ちょっとくらい作戦をミスしても鍛錬を余計にしておけば切り抜けられることが多いし。ただ、他のゲームのように、自軍が反則的に強いぞ…という状況は作りづらいかと。かなり鍛錬しないとね。
難易度の低い家康、信長で慣らして、幸村、政宗、島津…と。どのシナリオも素敵です。政宗なんかは戦闘すら始まってない最初のイベントで涙がじわり(笑)感情移入できるシナリオでした。
飽きない歴史ゲーム 最初は操作に慣れず苦戦しましたが、好きな伊達から始めて鍛錬を繰り返しながら章を進めていくと一週目でも天下人級と武具を入手できるし、台詞と一緒に表示されるキャラアイコンやOPも綺麗です。レベル上げで兵種変更ができるし、武将に指示を出している間は時間が止まるので指示も出しやすいです、ただ演舞のCGが口は動きますが角張っていてそこは残念です。他の戦国系より地味ですが、長く遊べてハマり込むゲームです。難易度選択ができたらもっと広まったと思います。声優さんも豪華です、帰蝶の声はもう少し若い方がいいと思いました。
窒息5秒前 ぶっちゃけ豪華キャスト目当てで買いましたが
悶絶するほど面白かったです。
RTS、リアルタイムシミュレーションのシステムについては
操作しやすい部類に入るのではないかと思います。
一部隊の行動を決める為にコマンドを開いてる間
戦場みんなストップしてくれますから。
クリアはともかく、操作は簡単です。
シナリオの作りは自由度が低く
用意された面を1つずつクリアしていく形になります。
始めに3Dポリゴンのオープニング小芝居が入り
戦闘突入、エンディング小芝居、これで一章という構成で
主人公キャラによって多少違うものの
7?10ほどの面をクリアすればエンディングです。
キャラクター設定が、見た目だけでなく中身も結構斬新なので
時として抱腹絶倒の熱血青春ドラマが繰り広げられたりします。
どの主人公でプレイしてもシナリオは面白いです。
伊達政宗に至っては『もう許してください』と泣きながら笑いました。
シナリオの続き見たさに必死でプレイしてたので
ゲームの難しさはあまり意識していませんでしたが
シナリオ外の訓練場で相当のレベル上げを強いられました。
操作は簡単と書きましたが、サクサク進める簡単RTS、ではないと思います。
シナリオなんかより戦闘を楽しみたい、という方には
ストレスになるゲームかもしれません。
ストーリー重視の私は気に入って何度もプレイしていますが
どうしても気になるのが小芝居の3DCG。美しくありません。
2Dのウィンドウキャラ絵などが本当に美麗なので余計気になります。
あと贅沢を言えばクリア後にでも、
小芝居を一括で見れるモードがあったらいいなと思いました。
いや、そのテのゲームじゃないと、わかってはいるんですけどね。
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ヴィーナス&ブレイブス ~魔女と女神と滅びの予言~ プレミアムボックス |

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【ナムコ】
PlayStation2
発売日: 2003-02-13
[ Video Game ]
参考価格: 10,290 円(税込)
販売価格: -
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マーケットプレイス
新品価格: 10,000円〜
中古価格: 4,690円〜
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カスタマー平均評価: 4.5

こんなゲーム未だに無い「歴史が胸に染み込む」感動。 幻想群像ドラマチックRPGの、プレミアムBOX。
もし知名度が低いとしたら、ナムコの盲点ではないかと。
まずはソフト本作。シナリオの壮大さは、もはやゲームの域を超えています。
不老不死の騎士・ブラッドと、彼に関わる多くのキャラクター達のドラマを100年に渡って描いています。前作「セブン」をプレイしている方はもっと楽しめる仕掛けがいくつか施されています。
セブン同様のバトルシステムですが今回は難易度も改善されています。とはいえ知略を駆使して戦わなければならないところ変わっていません。イベントもそうですが、戦闘中もみんなかけ声がありますから、ドキドキします。
そこいらのRPGにない魅力。
それが、このゲームの「演出力」です。
フルボイスではないものの、イベントシーンの、「ここだ…!」ってところで声がついたり、思わず見とれてしまう美しい一枚絵が置かれたり。ストーリーの盛り上がりを存分に引き出す、メニュー画面の細かな装飾、音楽。それらの使い方が非常に上手。丁寧に、丁寧に作られています。女性にもおすすめします。
長い長いゲームなわけですが、エンディングも全く手抜きされていません。今まで積み上げてきた者がきちんとまとめられています。
哀しい騎士・ブラッドが、100年間仲間とともに戦い続けて、手に入れたもの 失ったもの 気づいたもの …愛したもの。それがなんなのかは、是非ゲームの方で…(^^)
BOXの内容ですが、ブラッド、アリア、ヴィヴィのフィギュアセットがまずひとつ。ですがこちらはちょっと脆いです。私は組み立ててすぐに、アリアの腕がぼろりと崩壊しまして(汗)取り扱い注意。
サントラは前作と今作の曲がいくつか入っていますが、これは未だにサントラが発売されていないこのゲームにとって、かなり貴重な一品です。そして設定資料。世界観のイラストが美しいです。とても。
発売してからかなり経ち、少しずつ埋もれてしまっていますが、これまでもこれからも愛するゲームです。
百年は、長い!!! 『セブン』を知っている人は、絵柄の違いにびっくりするんじゃないじゃないんでしょうか?でも、世界観とシステム、職種はほとんど変わっていません。というより前作の、続きですねこりゃ。『セブン』話は絵本形式でしたが、この作品は年代記です。なので、話は少し重たいです。好きになったキャラ、気に入ったキャラは、普通の人なので、死んで行きます。悲しいです。
百年を主人公『ブラッド』と共に旅をしていきますが、その間にいろんなことがあります。村が壊滅したり、伝染病が流行ったりと、もう大変!!!魔物はランダムかつ日にちごと(一歩歩くごとに1日)に出るので、何か上手く行かないなぁと言う感じがしますしかし前作のクロニクルモードよりはやりやすいです。時間がない人にはあまりお薦めで聞きません。
しかし、前作よりグラフィックは評価大です!前作は、絵本長なので、可愛い感じですが、今作は美しい感じ!百年間の喜びや、切なさが良く伝わります。
『セブン』が好きなら、やる価値大です!
いい・・・ぜ! 前作モールモースの騎兵隊の姉妹作です。 前作とはまったくと言っていいほど絵柄が変わっていて正直気づきませんでした。でも前作同様独特な世界観、グラフィックは見ものです。 ムービーや音楽が本当にすばらしく感動的です。 キャラクターもたくさんいていいのですが僕は17職種のほうがお気に入りです。今回はこの一般職のキャラクター達を好きな組み合わせで結婚させたり親友にさせたりできてかなり楽しいですよ。 告白や喧嘩などのイベントもあっておもしろいです。 欲を言うならもっとストーリーモードでも一般職でもイベント増やしてほしかったです。今、自分が一番続編望んでるゲームです。サムライさん出してください。
面白いけど・・・キャラが・・・ね。 a?i?-i??a?¢a??a?≪a?¢a??a?1a?Re¨?a...μe??a?a?Rc¶?a??a??a"?a? e?・c¨Ra??a?-a??a??a??a?・a?§a?3a?≫a??a??a?≪a?aa?ca?a??a??a?Re|?c'?a?'a??a?°a??a??c¶?a??a?§a??a??a?Ra?§a?7e¨?a...μe??a?Ra?・a?1a??a??a??a\?a??a?aa-1a?aa??cμ¶a ̄?a?≪a\?a?-a??a??a?¨a?a??a??a??a? a??a??a?≪a ̄"a?1a?|a?1a??a??a?aa??a??a?§a1...a?≪e?・a??a?c¶?a ̄?a?≪a?aa?£a?|a??a??a?Ra?§a??a??e??a??c"2a-?a??a??a??a??a??a??a?a??a??a??a"?a?¨a?-a?|a? ̄a?¨a?|a??e?¢c??a??a??a?Ra?§a??a??a?7e¨?a...μe??a?Ra?-a?£a?ca??a?¶a??a?3a??a,-c??e|3a?a??a?-a?|a??a?Re?°a?2a°-a??a\?a??a??i??a?¨a??a??a-1a? ̄a?a?'a?£a?,a?\a?¢a?≪e?¢a?≪a??a?-a?'e??a?'a??a?-a?£a?ca? ̄a??a??e?"a?≪a?a-£c?'a?a?!a??a?£a?¨a?,a?'a??a?'e|?a??a??a??a??a?-a??a??a??a?"a? a?1a??a??a?aa??a?Ra?a...a?≪a?i?-a?e|?c'?a??e|?a??e??a??a?-a??a??a??a?a??a??a?Ra,-c??e|3a??a?Ra??a??i?\i?\i?\a?¨a??a??a??a?'a?§a? ̄a?aa??a?Ra?§a?e?a?≪a??a?Rao?a??e?≫a?≪a≫?a??a??a??a?¬a??a?≪a?aa??a??e?¨a??a??a??a??a??a??a? a??a??a??a?§a??c¶?c・¨a?a?¨a??a??a??a??a? ̄ao?c¨Ra?¨e¨a??a??a§?a|!1a"?a?Ra??a??a?aa??e|?a?§a?-a?¬a??a??a??a??ao?a?'a??e-|a??a?-a??a??a?
群像ドラマチックファンタジー!! 前作品とも言える「セブン〜モールモースの騎兵〜」で好評だった ”ローテーションバトルシステム”受け継ぎ、新たな世代交代RPGとして 人気の「ヴィーナス&ブレイブス」がついに登場!! セブンの不思議で暖かな雰囲気をそのままに、さらに魅力的に作り上げられた キャラクターや背景、迫力を増した戦闘シーン、そして震えるほど格好良い OPムービーなど、誉めどころ満載のゲームです。 セブンをプレイしているとなお感動的です!! とくにこのプレミアムボックスには、セブンとヴィーナスのサントラが ついているのですが、(ヴィーナスは解りませんが)セブンの方は なんとサントラが発売されていないのです。つまりセブンのサントラは このプレミアムボックスにしかついていないのです! 前作のファンなら絶対に買うべしですっ!!
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ジオラマ戦線異常なし~スターリングラードへの道~ |

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【マリオネット】
PlayStation2
発売日: 2005-06-23
[ Video Game ]
参考価格: 6,279 円(税込)
販売価格: -
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マーケットプレイス
新品価格: 6,279円〜
中古価格: 2,280円〜
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カスタマー平均評価: 4.5

結構オモロイかも 子供の頃にプラモデルを作って、想像の世界で楽しんだ事が、 ゲームで甦ってくる感じで、結構オモロイかも。 ただ、ジオラマの中で戦っているはずなのに、戦場の雰囲気が 単なる戦車ゲーと同じなのがちょっと萎えるかも。 あと、敵を倒すとお金がもらえて、新しいプラモやパーツを 買えるのはいいけれど、自分がやられた時には何のペナルティーも ないので、緊張感に欠けるかも。撤退コマンドを使ったり、 やられた時など、戦場で接着剤を拾って修理した時以外は、 逆にお金が減るような仕組みになっていれば、 もっとオモロかったかも。 あと、高いレベルまで育てても、改造するとレベル1まで戻って しまうシステムもいまいち。そんなシステムだと、 わざわざ改造しないで、改造パーツを手に入れた時には、 新しく旧兵器を買って、改造パーツも買って改造する事に なるから、改造の意味がなくなってしまう。 自作も期待しています。
ジオラマを駆けるプラモの勇姿を見よ!! プラモデルを購入し、「改造」してジオラマの世界観でそのプラモデルを走らせる ことができる・・・それが『ジオラマ戦線異状なし−スターリングラードへの道−』 【株式会社タミヤ】の協力により、収録されているプラモデルはすべて実際に存在するタミヤの商品。また、【金子辰也】氏のリアルなジオラマをムービーで閲覧することができるプラモデルファン必見の一本!! ◆プラモデルを買って、改造してジオラマップを制覇する!! ショップでプラモデルやパーツを購入し、改造するとプラモデルは強力な兵器に進化する。敵との戦闘に勝利することで、プラモデルのレベルがUPして基本能力が上がり、特殊行動が使用可能に・・・プレイヤーの選択次第で大きく戦局が変化します。 ◆RPG要素を加えたAFVシミュレーションゲーム!! 戦闘では、RPGの「魔法」にあたる【特殊行動】、「召喚」にあたる【空軍】等の攻撃で敵を撃破!プラモデルを改造して強くしておけば、強力な攻撃を炸裂させられる。戦闘はコマンド入力タイプでライトユーザーも楽しめる!!
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クリムゾンティアーズ |

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【カプコン】
PlayStation2
発売日: 2004-04-22
[ Video Game ]
参考価格: 7,140 円(税込)
販売価格: -
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マーケットプレイス
新品価格: 1,250円〜
中古価格: 19円〜
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- Amazon.co.jp より - ???良質なゲームを生み出し続けているゲームメーカー3社のコラボレーションによって誕生した本タイトルは、原因不明の事故によって迷宮化した東京を、格闘と武器を駆使して攻略するファイティングRPGである。3社の役回りは、開発をドリームファクトリー、プロデュースをカプコンとスパイクが行っている。
???舞台は2049年。超兵器会社A.R.M.A社のDNA研究施設の暴走は、次元迷宮とよばれるダンジョンを造り出した。A.R.M.A社は事態収拾のため、同研究所の研究過程で生み出された最強の人型生体兵器「ミューティノイド」投入を決定する。アスカ、カエデ、トキオの3体のミューティノイドは、完全に迷宮と化した東京を、己の体技を駆使し攻略していく…。 ???プレイヤーは、得意武器の異なる3人のミューティノイドの「アスカ」「カエデ」「トキオ」となって、事故の発端となったビルの最上階を目指す。売りとなっているファイティングシステムは、1vs複数を基本とした迫力ある戦闘システムを採用。プレイヤーは、ソード、グローブ、バズーカー、火炎放射器など多彩な武器を駆使しながら、複数の敵をなぎ倒していく爽快感が味わえる。
???また、戦いの中で入手した「コンボ拡張パーツ」を組み込むことで連携技のバリエーションが増え、強力なコンボ攻撃を繰り出せるようになる。業界に名をはせているメーカーの強力タッグは、いいゲームを生み出してくれた。(椎 武男)
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カスタマー平均評価: 3

なかなか… 評価がやや分かれているようですねι 随分と前から気にはなっていたんですが、今回やっと買ってプレイしました。 ゲームはもう大分進みましたが、まだ飽きずにプレイしています。 PS2のゲームはアクションを中心に今まで相当な数をやってきました。 その数ある中でもこの作品はなかなかのものだと思います。 ゲームをプレイしてみて、これは「チョコボの不思議なダンジョン」に非常に似ているという印象を受けました。 ダンジョン攻略を中心に武器改造やキャラクターのレベルアップ、街の発展などなど…。 ただ世界観は全く違いますがね…(笑 ※この手のゲームはストーリーはとりあえず置いておきましょう。 ちなみに武器がすぐ壊れてやり直し…というのは基本的にありません。 武器が壊れそうになると、装備している武器の色が変わるからです。 それも黄→橙→赤と段階を踏んでから初めて壊れてしまうので、武器が黄色か橙色になった時点でその武器を使用しなければいいだけです。 街に戻ればいくらでも修理できますしね♪ …しかし厄介なのは武器破壊をしてくる敵ですね(泣ものすごく警戒する必要が…ιチョコボに比べるとアクション性が非常にあるので良いと思います。 また、ボタン配置を変更できるという点はアクション好きの僕には嬉しかったです♪ただ、若干視界が悪くなる時があります。 つまり若干気になります…ι それでも僕はかなり楽しんでますが…やはりものには好き嫌いがあるもんです。仕方がないι不思議なダンジョンやアクションが共にそこそこ好きだという方にはベストにオススメできます!ただしSHINOBIのようなアクションの難しさや、ダンジョン系のやり込み要素を追求し過ぎる場合は考えましょう(笑と、いうことで総合評価は4です☆
難しい なんとも言えない難しさであり、簡単さ。でも自分は、難しく感じた。(特にボス)いくら作業的とはいえどせめて暴走システムは要らなかった要素だ。あれがあるお陰で、敵を倒す度に増えていき最終的に、暴走して攻撃力は上がるが(足も早くなる)そのかわり、防御力+体力を失う事になる。(防御力落ちて.体力は段々少なくなる)実に惜しい作品だ。良い所を上げるなら、キャラクターの魅力だけかも知れない。
ファイティングRPG CAPCOMとSpikeのタッグにより製作されたファイティングRPG。訪れる度に構造が変化するダンジョンを、3人の主人公の中から1人を選び全8ステージクリアを目指します。ダンジョンの構造は変化するといってもそれ程複雑な造りでは無いので、意外とサクサク進めていけました。また、難易度も3段階から選べる様になっています。サブクエストなどにペナルティが発生しますが、アクションが苦手な人はまずEASYでプレイしてみるといいと思います。アクションに関してはやや操作性が悪いかな、と言った感じだったので格ゲーっぽくもう少し快適に操作出来ればもっと面白かったと思います。
逆の意味で殿堂入り(笑) たまたま見た雑誌でこのゲームの紹介記事を目にし、主人公キャラのルックスのカワイさとCGの(当時としては)綺麗さに胸を打たれ、一瞬にして購入を決意。発売日に即買いし家に帰りすぐさま電源ON。画面に写し出されたほぼ期待どおりなオープニングの美麗CG画像を目にして、テンションは最高潮。そしてコントローラーの右スティックを倒し、キャラクターが走り出したところで、おもいっきりズッコケました。その、モーションの、あまりのぎこちなさに。なんて言えばいいんでしょう、あの走り方。あの「ファミコンか??」って位のスカスカな動画パターン。まるで、子供が書いたパラパラ漫画??結局ゲームは即ヤメ、そして即売りしました・・・。だって仮に、その先にどんな感動的なストーリー展開が待ち構えていようとも(聞くところによると、待ち構えていなかったらしい)、どんなに痛快なアクションシーンが用意されていようとも(どうやら用意されてナイらしい)、あんな走り方されちゃっちゃーそりゃー、ヤル気、失せますわなぁ・・・。
結構、マイノリティ嗜好かも・・・ 中古のジャンクコーナーで買いました。
何年も前に発売されたもので、前々から気にはなってたんですが、
いつの間にか、買うのを忘れていた作品です。
ストーリーとか(悪く書かれてる方が多いですが)、最近の自分探しファンタジー系やお涙頂戴系のものと比べてあっさりしているので、個人的には好きな部類に入ります。
アクションもポカポカ殴ったりできて爽快。武器も成長できるし、RPGなんで
レベルUPで体力が増えてきます。
アニメも3Dだけど、二次元アニメを思わせる作りになってるんで、斬新でOK。
(最近は、どこもフルCGが主流で絵的にはキレイだが、如何せんゲームとしては
キャラの位置と背景が混ざって何処にいるか見えにくい・・・)
あと、発売当時CMで流れてた挿入歌が耳について、ノリが良くってスゴク好きです。
兎に角、最近の路線とはちょっと違う路線ではあるため、他社ゲームにあるものが
無いともの足りないと感じる方はいるかもしれませんが、個人的には他社ゲームには
無いオリジナル且つ斬新なアイデアが盛り込まれていると感じるので、お勧めです。
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モンスターファーム5 サーカスキャラバン |

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【テクモ】
PlayStation2
発売日: 2005-12-08
[ Video Game ]
参考価格: 7,140 円(税込)
販売価格: 5,170 円(税込)
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マーケットプレイス
新品価格: 980円〜
中古価格: 100円〜
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カスタマー平均評価: 3

言われてるほどつまらなくはないと思う 4までのモンスターファームとはまったく別のゲームです。
4までと比べて、自分でできることが少なくなっており難易度も落ちています。
作業としか思えないミニゲーム、手抜きとしか思えないグラフィックなど、欠点は多いですが不思議とはまります。
ただテンポの悪さは改善してほしかったです。
MFシリーズは1の時点でかなりテンポが悪かったのに
まったく改善しないどころかさらに悪くしていくのは理解できません
モンスターファームか否か これまでのモンスターファームを求めている人は、本気でディスクを叩き割ると思う。自分で育てて大会に出すのが楽しみだったのに、それもない。只、モンスターファームじゃないゲームだと思ってやる場合は意外と面白いモンスターファームかと聞かれたら間違いなく違うと答えるだろうけど。
初心に帰って考えてほしい やっぱり1や2のほうが面白い。
開発者も何を考えているのやら。
1や2をPS2や3でリメイクしたら絶対売れると思うのに…。
個人的には1のシンプルさが一番好きです。
よく思うのが、モンスターは自分自身ではないので、
自分でボタンを押してモンスターを動かすのは好みじゃない・・・。
結論、1はPS2だとばぐるんで、ぜひPS2で画像を綺麗にしてリメイクして欲しい。
・・・あんまり5に触れてないな。
期待はずれというか… 開発は何をしたかったのかがさっぱり分からない。やる気が無いなら作らない方がマシ。
RPGと言っているが、ストーリーは浅く、何よりボイスが無いことに驚いた。おまけでついてたアニメの声優でいいから入れるべきだと思う。
また、メインのはずのモンスター育成がおまけ程度の扱いでしかない。自分でモンスターの体調を見てスケジュールを組むのではなく、自分が出来るのは公演予定を組む事。これが本来のモンスターファームの雰囲気をぶち壊している。
グラフィックも荒さが目立ち、モンスターの種類も少ない。
サーカスの公演でステータスを上げると言うのは新鮮ではあるが、それだとファームとは別物ではないか?とも思えた。
トレーニングの道具(=ガジェット)を自分でカスタマイズできると言う点は唯一良い評価ができる。
意見は人それぞれだろうが、正直3000円を超えていたら買うほどの価値は無い。
初代のシンプルさが恋しい… 2年ほど前にモンスターファーム(初代)を小学1年生の姪っ子に買ってあげたのですが
シンプルな上に置くが深く、私や甥っ子までハマって300時間ぐらい遊んだと思います。
で、今回ですが「手抜き」とかではなく「わけが分からない」が第一印象です。
むしろ「かなり凝ってる」と感じましたが、懲りすぎてるんです。
ホントにわけが分かりません…
シミュレーションとRPGを一緒にしてもややこしいだけと感じました。
「次何して良いの?」と姪っ子に何度聞かれたことか…(汗)
同時に数匹育てられるのは考えとしては良いと思うのですが、言い換えれば「単なる放置してる」印象です。
キャラバンの仲間が育てるのですが、それだけ愛着が沸きません。
絵柄も好きになれませんし…
やり込めばそれなりに面白いのかもしれませんが、残念ですがもう起動することは無いでしょう。
希望としては初代をそのままモンスターの種類を増やしてくれるだけで十分です。
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最遊記 RELOAD |

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【バンダイ】
PlayStation2
発売日: 2004-03-18
[ Video Game ]
参考価格: 7,140 円(税込)
販売価格: -
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マーケットプレイス
新品価格: 9,800円〜
中古価格: 1,450円〜
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- Amazon.co.jp より - ???冒険小説「西遊記」を現代風にアレンジした峰倉かずや氏の人気漫画「最遊記」がコミュニケーションRPGになった。プレイヤーは、ゲームのオリジナルキャラクターとなり三蔵一行とともに旅することになる。
???アニメ版のキャラたちがフルボイスで登場するうえ、会話に割り込むことによって各キャラとの親密度や物語の展開が変化するので、まるでに「最遊記」の世界にまぎれ込んだような気分でプレイできる。
???妖怪どもと戦うバトルモードでは、三蔵、孫悟空、沙悟浄、猪八戒の連携攻撃が見ものだ。誰と誰をどの順番で攻撃させるかの組み立て方次第で100種類以上の2Dイラストを多用したビジュアルコンボが出せる。
???原作者の完全監修によるゲームオリジナルのストーリーで、ボスキャラも原作者がデザインを手がけている。鮮やかに敵を倒しながら進む一行に加わって、一緒に旅をしている心地で楽しめる新鮮なRPGだ。(江口 湊)
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カスタマー平均評価: 3

内容薄いが…少しは萌れるかも 感想。「やっべ悟空かわいいっ」(笑)悟空エンディングに繋がるシーンで思わず一言。可愛いですよ、なんか必死な感じが。他の三人はまだ未攻略だけど、多少の萌はあるかと(笑)ですがみなさんおっしゃる通り、内容薄いです。「もう終章!?」って思います。冒険も恋愛面もどちらもなんだか消化不良。まぁキャラクターのイメージを崩していないと言ったら良い言い方にはなるけど。“乙女ゲーム”として期待して買うとめっちゃがっかりするので、純粋に彼等を見ようと思って買うのをオススメします。
楽しいといえば楽しいですが… 個人的には好きな部類に入るんでしょうが、あまり人にお勧め…は、出来るかわからないですね;;
一番驚いたのが、三蔵END。
キャラが違うッ?!て驚きつつも進めていった記憶が…
特にエンディングは似非過ぎて苦笑いを浮かべる始末…;;
楽しむ分には申し分ないんですが、原作のイメージを壊したくない方は購入しないほうが無難です。
夢小説の要素がENDではふんだんに盛り込まれているので、キャラによっては結構楽しかったです。
会話割り込みシステムは楽しいと言えば楽しいんですが、選択を誤ったときにはあまりいい気持ちはしません。
戦闘の際のコンボなども、これは1人で全て見つけるのは至難の業だと思います。
コンプリートを目指す際には、必ずと言っていいほど攻略本を片手にやらないと出来ません!!
ただキャラとの恋愛を楽しみたい方にはお勧めします。
しかし、本当にイメージを壊したくない方は購入しないでください。
コレだけは絶対譲れません。
最遊記とそのキャラが好きなので、甘く☆4つで。
個人的には好きです! 最遊記ファンの私個人としては“フルボイス+ヒロインとして三蔵一行と共に行動できる+ちょっとした恋愛が楽しめる+戦闘中のキャラクター達の掛け合い”等々嬉しい限りの作品でした(*^^*)…が、これは“攻略本を同時に用いてスムーズにサクサクプレイした場合”ですね!攻略本がないと会話割り込みシステム(特に隠れ割り込み)が何処なのか分かりにくい+同じく攻略本がないと戦闘時のコンボ技をフルコンプは困難+割り込みのタイミングを間違えると大好きなキャラクターの面子に冷たくあしらわれる+ストーリーを進めたくてポチポチボタンを押していたら割り込みのタイミングを逃してまたやり直しと言う面倒な所等のマイナス点があるのでシステム面は初めは新鮮で面白いのですが、何度もプレイして攻略するには辛い所があります。コンボ技は一度出せば引き継ぎされますが…システム面では☆3です。シナリオ面や三蔵一行と一時が過ごせるというおいしさには☆4で個人的には本当に好きなのですが、もう少しシステム面を改善して恋愛要素がやや低めなのでラブイベントを盛り込んだり欲を言えばそういった個人イベントがもっとあると良かったなと思います。でもあまりにラブイベントを入れるとキャラクターのイメージが壊れてしまうのでそれも困り者なので、このスタンスは適度で良かったのかも知れません。キャラクターが壊れる事なくありのままの三蔵一行でしたのでそこがまた良かったです(*^^*)個人的にはそこそこ楽しめました。
意外とあっさり終了。 アニメがきっかけで最遊記好きになりゲームを購入。とにかく内容が薄いの一言です、もっと長いストーリーだとよかったかなと。クリアに1日もかかりませんしιグラやフルボイスは◎!私は原作絵よりもアニメ&ゲーム絵が好きなので。名前だけの主人公というのもどうかと……バトルは闘っているというより見てるだけ、爽快感はなく1つのバトルだけでもけっこうな時間がかかります。コンボ技のコンプやグラ目的でしたら攻略本は必須です、自力じゃ発見できない組み合わせばかりですので。中古だったら買ってみてはいかがでしょうか?
安ければ…大丈夫かな ファンゲームって感じです。フルボイスでよく喋る、主人公=プレイヤーはいいと思うんですが、マイナス点ばかりが目立ちます。まず彼らの会話に割り込む「割り込みシステム」始めは楽しいんですが、何度もプレイするには面倒です。会話を飛ばすと割り込むのをうっかり忘れます。続いてコンボ技。勘で埋めるのはまず無理です。フルコンプしたかったら攻略本必須。 それと数回プレイすると、コンボ技の時いちいちミニイベントが発生して飛ばせないのも時間がかかりイラッとするかも。基本的に戦闘パートになると主人公はやることないです。ストーリーには過去話が多く使われてますが私としては何度もトラウマを経験させるのは気の毒な感じが…。全体的にも空間に閉じ込められた一行が閉じ込めた張本人を倒すってぐらい。一緒に旅ができる!という内容ではありません。絵は似てないとか綺麗じゃないという訳ではないんですが…個人的には苦手な感じでした。原作好きなのでラブラブなどやりすぎてイメージ崩されるよりかはマシですが、もうちょっと三蔵一行と主人公の面白いやりとりをやってほしかったかなぁ…と。でもファンなので☆3つと甘くしてしまいました。
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