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戦国無双2 猛将伝(通常版) |

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【コーエー】
PlayStation2
発売日: 2007-08-23
[ Video Game ]
参考価格: 4,494 円(税込)
販売価格: 4,044 円(税込)
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マーケットプレイス
新品価格: 3,338円〜
中古価格: 1,760円〜
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カスタマー平均評価: 2.5

はまる! ただのアクションゲーだと思ったら大間違いグラフィックもコーエーにしてはまあまあ武将も個性的で被らないしかしながらロードが長い所が残念でも只今プレイ時間162時間…とはまる!本編とセットでやろうぜ戦国無双サイコー!
利家がナルシスト CDの読みは確かに旧型では読めなかったです。
でもDVDクリーナーでしたら1発で読めました。
CDクリーナーじゃなくDVDクリーナーです。DVDの方が値段少し高いです。
利家がナルシスト?
ゲーム内で厨臭く、慶次より大人しい、クールなイメージを想像してたが壊れた。
ちょっとうるさいキャラかな。
勝家は逆に大人しすぎる。猛将のイメージで不良っぽくして欲しかった。
装備が派手すぎるしもうちょっと1みたいにシブく作って欲しい
みんなバカ(笑) フツーにプレイできるからね(笑みんなのプレステがバグってるでもキャラクターが7人位から増えないから、戦2を持ってれば連動できますけどね…汗 毎回やるの面倒
ガラシャって… ゲームシステムや内容よりもどうしても言いたい事があります。ガラシャって何なんですか?ガラシャという人物は明智光秀の娘であり熱心なキリスト信者、そして夫・細川忠興との愛憎…など戦国の女性には珍しい様々なエピソードの持ち主です。これだけストーリー要素のあるガラシャを史実を無視してまで、何故に孫市と絡ませる必要があったのでしょうか?ロリキャラは許せるとしても(三國の二喬で慣れたから)コレは許せません。私は史実でのガラシャがすごく好きなので期待してたのに…ゲーム自体は良作(私的には)だったので残念です。あと、ガラシャの最終ステージでの左近と元親の忠興を悪者扱いする会話も嫌でした。
2、猛将伝単体の評価は★- ようやく「遊べるレベル」になった2なのであった… -終-なんて。超ガード超回避は改善されたのでLV3無双のドハデなバグは直った属性は一部強化されたが頼りの修羅属性(もちろん奥義の最高属性もこれ)が大幅弱体化…弱体ってレベルじゃねー無能化orzゆえに2単体で育てたキャラを育て直す羽目になったユーザも多いだろうキャラは相変わらず口癖や口調だけで差別化してるから個性がないし…ウザいレベル技能が増えてアクション面/操作性が強化され、傭兵演舞と新しいステージが素晴らしいBGMとともに加わったくらいだなぁいいところは護衛兵は頼れるから育て甲斐があるね傭兵2プレイバグも楽しいしかしそろそろただの撲殺キャラ(勝家や利家)は増えたところですぐ飽きるね今回小次郎、ガラシャ、元親などのトリッキーな攻撃スタイルのキャラが増えて楽しかったキャラを三国のようにやたら増やすんじゃなく、アクションのバリエーション、シナリオの質を考えて欲しいものです2は3D酔いもひどかったがエンパと猛将で(カメラワークがマシになったのか)慣れた3では1と2のいいところをかき集めてWii以外でも出してほしいとりあえずゲームとしてはともかく「アクション面は秀逸」な2と2猛将ですおすす…め… ?
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太鼓の達人 ドカッ!と大盛り七代目(ソフト単品) |

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【ナムコ】
PlayStation2
発売日: 2006-12-07
[ Video Game ]
参考価格: 4,725 円(税込)
販売価格: 4,252 円(税込)
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マーケットプレイス
新品価格: 4,252円〜
中古価格: 3,610円〜
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カスタマー平均評価: 4.5

CS最強作 本作品は、おにコースが ☆7では「ユルユルDE-O」「伝説の祭り」「気分上々」、 ☆8では「コイクル」「Re:member」「ハレ晴レユカイ」、 ☆9では「URBAN TRAIL」 …とこれでもかというぐらい詐称曲(難易度以上に難しく感じられる曲)が詰め込まれ、太鼓の達人シリーズの難易度のインフレに大きく貢献した凶悪な作品である。また、☆10の「きたさいたま2000」「十露盤2000」は歴代ボス曲の中でも文句なしに最強レベルであり、おにコースに関しては前作より敷居が跳ね上がっていると言えよう。反面、かんたん?むずかしいコースに関しては太鼓の達人の黎明期にありがちな異常な難易度設定は無く、バランスがとられているので、初心者でも取り組める。誰でも取っつける作品ではあるが、初心者は上のコースで行き詰まる可能性が高く、やや上級者寄りの作品と言える。逆に、その難易度とシリーズ屈指の人気曲が多く収録されていることにより上級者からの支持が熱い作品である。
叩け!! 私は昔アーケードで太鼓の達人をしてノルマどころか、10コンポも出来ない思い出があります。ところが先日、とあるゲーセンで、ギターを背負って金髪&ピアスの謎のお方が、ものすごいバチさばきでランク鬼をクリアしてました。そのあとリュック&ポスターを背負った方が、バンダナで目隠しをして鬼をクリアしてました。金髪&ピアス&ギターの人の様になるためバチを手にしました。そして疲れました。家でタタコンをすると、家が揺れます。アーケードは強くし過ぎて、カツ(太鼓のふちを叩く)の所を壊してしまいました。そして、疲れます。金髪&ギター&ピアスの人も鼻息が凄く、リュック&ポスターの人はバンダナがぐっしょりしていました。ポスターもしなしなに曲がっていました。奥が深いです。そして、疲れます。
歴代最強の難易度! 太鼓の達人七代目には、史上最強の曲といわれる「きたさいたま2000」と最大コンボ数999の「紅」が収録されている。ほかにも、「わくわく冒険ランド」という新しいモードが追加されている。
教育用ソフトNo1 太鼓の達人を教育ソフトに位置づけている家もあるとお聞きしています。
小学1?2年生でも家族で一番旨くなることがあるという話もあります。
鬼コースを10歳にならない子供はクリアできるが、
大人はなかなかクリアできないこともあるようです。
自分ではすべてのコースをクリアできませんが
音声の入った曲もあるので、デジタル音が多いとはいえ、
音楽としても楽しめます。
文字ぴったんも、このシリーズで音楽を先に知りました。
7代目は「ハレ晴れ愉快」が掲載されていて、太鼓の達人で初めて知りました。
太鼓の達人で知ったアニメやドラマ、映画、音楽を後から、本物を楽しむというふうに、文化の入り口としても利用できるかもしれません。
かなり構成されている。 七代目はこれまでよりも良くなった作品だと思います。
とくにわくわく冒険ランドの太鼓タワーはカゲキヨ、さいたまの譜面が入ってるその7や、その8,9,10などかなりの高難易度があり、自分的には一番その10が詰まっていてやりにくいと思います(まだフルコンしてないのはその5とその10.その5のラスト10階がきつすぎます^^;)
ただ、★7が七代目とだけ有っても多すぎたような気もします。
特に「伝説の祭り」(777コンボのコンボ数と全体的な難しさ)「チャンピオーネ」「気分上々」「純情?スンジョン?」(どれもかなりきつい)などはかなりの詐称と思われます。
それと★10が2000だけというのも減点の一つです。難易度的には6代目の方がいいかもしれませんが・・。
それでもナムコオリジナル曲の楽しさや、難しさは精度アップに飽きない曲がたくさんありますから、太古の達人が好きな人には(初心者も歓迎)買うのをお勧めします。
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アルティメット ヒッツ ドラッグ オン ドラグーン2 -封印の紅, 背徳の黒- |

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【スクウェア・エニックス】
PlayStation2
発売日: 2008-09-04
[ Video Game ]
参考価格: 2,940 円(税込)
販売価格: 2,621 円(税込)
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マーケットプレイス
新品価格: 1,980円〜
中古価格: 1,390円〜
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- 電撃オンラインより より - 重厚な世界観と爽快なアクションで話題となった『ドラッグオンドラグーン』の続編が登場する。舞台は前作の18年後。プレイヤーは竜騎の戦士"ノウェ" となり、育て親のドラゴン・"レグナ"と共に世界を駆けめぐることになる。敵と戦うフィールドは、空中戦、低空戦、地上戦のそれぞれ違った戦い方を楽しめる3つ。"ノウェ"や仲間の操作時は多彩な武器を使いこなしながら戦い、"レグナ"操作時は強力なブレスで敵をなぎ倒していこう。 (※紹介文はオリジナル版のものを使用しています) http://dol.dengeki.com/
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カスタマー平均評価: 3.5

様々な所が裏目に出た作品 前作と比較してまず良かったと思えた点。 ☆物語が暗くない 前作の鬱展開を「絶望」とするなら、本作の物語は「希望」と捉えるべきか。ハッピーエンドが用意されているので、重い気分のまま終わらずに済む。 ☆アクションの幅が広がった 斬り上げやジャンプからの兜割りや様々なコンボが追加された事でアクションゲームとしては操作感が楽しくなった。 ☆キャラ交代 武器によって扱うキャラが異なり、更にタイプも異なる。有利に戦える敵や苦手な敵の存在もあって武器やキャラの選択がミッション攻略の鍵となる。 ☆ブレスフィアの存在 前作の上空戦で使用した通常ブレスとホーミング型のブレスに加え、大魔法攻撃の代わりに登場する様々な性能と効果を持つブレスフィアの登場で上空戦がより楽しめるように。 次に、前作と比較して悪かった点。 ☆棒読み大根芝居 ノウェ役の勝地涼、マナ役の小雪などタレント陣の演技が致命的にヒドすぎる。台本をただ読んでるようにしか思えない。相武紗季はそれなりに頑張ってたが噛んでいた。 ☆紙芝居デモ イベントでキャラが殆ど微動だにしなくなった。前作は常に動きまくっていた。メッセージウィンドウ内の顔グラフィックもイラストになった事で、表情が差し替えで変化するのみ。口パク無し。 ☆グラフィック、演出、SEの劣化 見た目や演出、ミッション中の効果音が明らかに前作より劣化している。敵を斬る音がありきたりな音になったのは頂けない。前作のカイムの剣で斬った時の音くらいの生々しさは最低限必要。 ☆シナリオセレクト廃止 個人的には一番これが痛い。別シナリオへの派生や別エンディングを見るのに、本作ではいちいち周回数を重ねないといけなくなった。別シナリオといっても変化するのは終盤のみ。更には好きなイベントやミッションが好きな時に選べず、非常にストレスが溜まる。 個人的に☆の数は2つが限界。
楽しいけど… ドラゴン好きな人にはオススメ☆グラフィック綺麗です。前作同様飛んでる時急降下すると翼膜が風の抵抗でバタバタ揺れるとこまで表現されてます。ちょっとマイナスなところは声優さん。ピーターさんとレグナの声の人はわりかしウマイんですが…その他の芸能人の人が…('Д`;)小雪さん主人公のことあきらか野上って言ってます。日本人にされてる(笑)あとは武器集めが面倒ですが、そこを気にしなければ☆5です(^^)ちなみに前作に比べて話しはそんなに鬱な感じではありません。
DOD3でてくれないかな とても面白いソフトでした。ちまたでは1の方が人気があるみたいですが、個人的には2の方が好きです。アンヘルとカイムの変な?友情がせつないかんじでしたがGOODでした。オープニングはめちゃくちゃ良かった。1はちょっと暗すぎだったのに対して2は切ない感じでした。切ない感じのゲームが好きな人にはお勧めです。3でてくれないかなー。ハードはwii以外だったらps3でもXBOX360でもどっちでもいいです。正直今の所これ以上のゲームは私の中では存在してません。いつも2週とかやんない人なんですけど3週やっちゃいました。私は2→1をやったのですが。順番はどっちでもよいと思います。違う視点でこのゲームが見れるので。2からだろ1でいったい何があったのかな?って思うし1からだと普通に続編って感じなので。個人的には2からがお勧めかな。
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新鬼武者 PlayStation 2 the Best |

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【カプコン】
PlayStation2
発売日: 2007-11-15
[ Video Game ]
参考価格: 2,090 円(税込)
販売価格: 1,846 円(税込)
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マーケットプレイス
新品価格: 1,811円〜
中古価格: 800円〜
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カスタマー平均評価: 4

いいと思う 従来シリーズの熱烈ファンと言うわけではないので、金髪主人公は気になりませんでした。 戦闘は駆け引きもあり、爽快。一閃の方法も多数あって出しやすいのもいい。武器やレベル、技の成長はRPG並に用意されていて、アクションゲームらしからぬ成長システムも楽しかった。グラフィックはPS2としてはかなり美麗。 悪いと思った点は、キャラにより優劣がありすぎるのではないかと。銃を使うキャラは飛んでいる敵でも近づくと危険な敵でも楽に倒せるため、若干近接系のキャラの立場が無いように思えた。あと謎解きは非常に面倒で解りづらいものが多い。ストーリーに至っては、ラストの主人公の行方もわからず、サブキャラであるはずの茜がラストを飾りいかにも茜が主人公の新鬼武者2があるかのような終わり方で、モヤモヤ感が残った。 いやーこれは...と思った点もありましたが、PS2のソフトの中ではかなり良質なものになっていると思います。今ならかなりの低価格なので(当方中古で1000円ポッキリでした)アクションに興味がある方はお試し下さい。
十兵衛茜ww は。蒼鬼とかつかわねぇし。十兵衛茜しか使わねー。十兵衛茜の声と容姿と戦闘スタイル全て大好き。このゲームは十兵衛茜の物語であって蒼鬼の物語ではありません。 十兵衛茜はゲームキャラで最も好きになったキャラです。なんか好きなんだよね?。FFのリュックも好きなんだあとユフィ。この3人に共通してるものって何だろうか。 ゲームについては爽快感もあるしキャラも多いし鬼武者が好きならそれなりに楽しめると思います。
ぜひ続編を作ってほしい! 他の人たちが書いた色んなレビューを見ると、賛否両論に分かれているようだが、自分にとっては今までの鬼武者シリーズと違い、キャラクターたちの雰囲気が全体的に明るいのが救いで、シリアスであまり重苦しくなくプレイを楽しむことができた。声優たちの掛け合いも良い感じだったし。ただ、倒れている時間が少し長いのは次作(?)で改善してほしいが。。
灰燼の蒼鬼 悪い点 カメラワークが悪い。ムービーが綺麗すぎてプレイ画面が雑に見える。ストーリー性が良くない。最後に主人公死ぬ。ボス戦がつまらない。ぶっちゃけ雑魚バッタバッタ倒してほうが面白い。武器の種類もかなり増えたが結局初期装備しか使わない。お初が痴女。 良い点 やりこみ要素がかなり増えた。柳生十弁衛茜が良い。南光坊天海(佐馬之介)がかっこ良い。
悪いところばかり挙げてみた 一人当たりの武器種類が多いのだが、似たり寄ったりの性能で最後に手に入れる武器ほど使い勝手が良い。武器のカスタマイズとかしたかったな。
アイテムを集める楽しさはあまり無し。ストーリーを進めていけば90パーセント図鑑は埋まるし。
バッサリ感が弱い。敵さん硬すぎ。
ムービー少なすぎ。4回くらいしかない。
声優がイマイチです。聴いててウンザリです。下手。
二枚組みの割にはストーリーが短い。
取って付けたようなラスボスは要らないでしょ。鬼武者シリーズの頃からラスボスだけショボイんだよね。
次回に続くようなエンディング。続きはいつでるの。こんどの敵は家康さんか?
一閃や鬼戦術のグラフィックは「鬼武者シリーズ」に比べればかなり迫力のある物になった。
リュウの格好で魔空空間に行くとリュウのテーマが流れるなど小ネタあり。
データ引継ぎはレベル、アイテム、金など全て引き継ぎ。せめてアイテムだけ引継ぎしてくれれば良いのだが。3周目あたりからやること無くなる。
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喧嘩番長2 ~フルスロットル~ PlayStation 2 the Best |

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【スパイク】
PlayStation2
発売日: 2008-03-13
[ Video Game ]
参考価格: 2,800 円(税込)
販売価格: 2,520 円(税込)
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マーケットプレイス
新品価格: 2,520円〜
中古価格: 1,280円〜
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カスタマー平均評価: 3

喧嘩番長フルスロットルのおもんなささ くそゲー これ面白い言ってやつニートめっちゃ絵きたないし これやってやつよっぽど暇やねんな 多分面白い言ってるやつぶただけやな
凄すぎます! こんなに面白くないゲームは久しぶりにやりました。
喧嘩するのも最初は楽しいですが、最初だけで、後からは雑魚過ぎます。
しかも、その雑魚が一人に喧嘩売ると、7人は何処からか走ってきます。
雑魚も集まれば強いですが、デブの奴以外はホントに一発で倒せます。
そして、その喧嘩が面倒になったので、逃げると「シャバッ!シャバ僧がー!」など
言ってきて、シャバくなってしまいます。
ちなみに敵のキャラの数はたしか4人だったと思います。
痩せた奴と、太っちょと、普通の体形奴と、ちょっと坊主のヤンキー。
こんだけしかいません!
あとは、服装がちょっと違うだけです。
まーここまでは、雑魚を殺せばシャバくなくなりシブクなりますが。
7人ぐらい倒せばいいですが。
一番むかつくのは、警察です。
こいつらは、殺してきます。
プレイヤーを。殺してきます。
バイクは遅すぎます。
原付なんて、歩いてるババァとほとんど変わりません。
単車も遅いです。スピード感なし。操作性も簡単です。
そして、それで警察から逃げるという遊びをしてもまったく面白くありません。
遅すぎて。殺してくるわ。
警察はすごいです!最高!もー最高です!
警察に追われてとまっても殺してきます。
最高です。
ホントニ
面白いっスよ ARPGですよね。 雑魚倒して経験値稼いで、男の器が上がったらパラメータに割り振って強くなっていく。 時間経過でイベントが発生し、行動によってシナリオが分岐する。 着せ替え、技の付け替え等いろんな事ができます。 自由度可なり高めなんでゲーム慣れしてない人は何やって良いのか判らないかも知れないですね(゜∇゜) 個人的にオススメな遊び方ですが、 目的地を決めておいて、盗んだバイクでソコまで辿り着く事が出来るか。 主人公を止めるために、対向車や通行人を薙ぎ倒しながら襲い掛かってくる、警官やパトカーはホラーゲーム並みにコワイッス。 本来ゲームって遊び方を探せばユーザーの数だけ遊び方が在ります。 説明書通りにも遊びきれてないゲームの安易な批判は止めましょうね(-.-;)
喧嘩番長フルスロットルの面白さ ニートとか面白くないとか書いてるやつは雑魚でコシテないから歩くのが遅いしニート向きとか書いてるけど書いてるお前がニートじゃゥコシテ行ったらもっと面白いから取りあえず書いたやつは三時間で飽きたとか言ってるけど三時間で死んでコサレヘンからひがんでるんやと思いますゥ
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真・三國無双5 Special |

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【コーエー】
PlayStation2
発売日: 2008-10-02
[ Video Game ]
参考価格: 7,140 円(税込)
販売価格: 5,765 円(税込)
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マーケットプレイス
新品価格: 4,660円〜
中古価格: 2,900円〜
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カスタマー平均評価: 2

新品で買って… そしてたいしてプレイせずに売ってしまいました。無双2からずっとシリーズファンだけど、こんなに飽きが早い無双は初めてです!てゆーか、プレステ3に移行した後で、プレステ2に戻ってくるなよ!と言いたいです。パッケージ裏に書かれていた『武将&武器が一新!』を見て、うまい事言うなぁ…と呆れました(笑)いくらシリーズのマンネリ化を防ぐためとはいえ、明らかにルックス変貌しすぎて、キショイ武将多数在籍。やめて…
半端 正面が向けない。イライラする。
L1ボタンで正面が向けるはずがバグ?で90度横にずれる為、自分が向いている方向を見失う。
自分の周りをクルクル回り続ける敵将を追い回すのに相当苦労する最悪のゲーム。
たのしー! ここのレビューで、結構批判されていたので、買おうか悩みましたが、買いました!!ふつーにたのしーです
結局買いました! 5はXboxで出て買ったんだけどこっちにはキャラが追加されてる…!Xboxまで買ったのに結局これも買いました。とほほ。なんか新しいシステムもやりずらいっちゃやりずらいんだけど慣れるとなかなか楽しめました!つまんないって聞いてびっくりしました!まぁゲームは無双しかやんないから色々比較できないんですが…。つまんないかなあ?あえてゆうなら全員出して欲しい。もっとキャラ増えればいいんだけど。
いまいち 微妙としか言いようがないです。
協力プレイだと処理落ちが半端ない、ステージによっては開始から終了までずっとスローです。
1人プレイでも敵も味方もいない何もない所で処理落ちすることが度々ありました。
それと敵が消えまくりなのがすごい。
敵拠点に誰もいない、攻撃を当てていた敵将が消える、敵将が消えながらプレイヤーに攻撃してくるとか高難易度だと致命的です。
とりあえず評価できるのはステージの高低差がちゃんと再現されていたことくらいでしょうか…
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無双OROCHI(通常版) |

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【コーエー】
PlayStation2
発売日: 2007-03-21
[ Video Game ]
参考価格: 7,140 円(税込)
販売価格: -
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マーケットプレイス
新品価格: 7,140円〜
中古価格: 1,120円〜
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カスタマー平均評価: 4

マンネリ打破の努力は見られる 従来まで別々のシリーズであった「戦国無双」と「三國無双」のキャラクターを
両方登場させ、完全な新ストーリーを展開した新しい「無双」シリーズの作品。
登場武将は実に79名にも及び、その全てを自機として使用可能である。
本作最大の特徴と言えば「チーム制」の導入である。
開始時にプレイヤーは3人まで武将を選択し、戦闘中に好きなタイミングで
武将を切り替えて戦闘が可能というもの。
これは戦国・三國の合併に伴い、ドリームチームの作成を可能にしたという
ファンサービス的な一面も大きいが、それ以上に、戦闘中に用途に合わせて
武将を使い分けることにより、無双シリーズ最大の問題であった作業感・マンネリ感を
多少なりとも軽減することに成功している点である。
また特技や属性・アタッカータイプなどの導入で、戦闘前のチーム編成にも幅が出た。
ストーリーも完全に一新されており、三国志でも戦国でもないオリジナルストーリーが展開する。
まぁ、その出来は・・・なのだが、ただ史実をなぞるだけであった従来作からの転換という意欲は見える。
残念なのは統合に伴い武将がリストラ・一部アクションなどが廃止されていることで
武将としては三國2の神二人組や戦国2の柴田勝家などがリストラにあっており、
アクションでも戦国の緊急回避や特殊技などが廃止されている。
護衛武将などのシステムもなくなった。
残念な面もないわけではないが、とにかく無双の最大の問題点であった「マンネリ感」
を打破しようと努力した痕跡が随所に見られ(実現しているかはともかく)
koeiの作品としては一応、評価に値する部類に入るのではないかと思う。
最後に、他のレビューでアクションが大味であることを挙げている方がいるが、
「無双」というジャンル自体が大味アクションの代名詞のようなものであり、
その点は評価すべき点でこそあれ、少なくとも非難される点ではない。
仮に従来無双の高難易度が「深い」アクションだ、などと思っているなら
そのような方は「God of War」「Ninja Gaiden」シリーズなどをプレイしたら
ひっくり返ってぶっ倒れてしまうのではないだろうか。
ドリームチーム 戦国と三国のドリームチームシナリオ無双。
無双好きなら普通に面白いとおもいます。
画面小さくなるけど2人プレイ、楽しいよね。
グラフィックとか音楽は最高だし。
システムもストーリーもよいし
基本的に光栄の歴史ゲーは好きですが、
敵の集中時にスローになるアレとか、永遠に解決されないんだろうか?
毎回凄いイラッとするのは私だけですか。
ゲームはおもしろいが… 内容には満足しています。
が、PSPの構造が仇となっている点があります。
セレクトボタンと、スタートボタンを同時に押すと、
タイトル画面に戻る機能です。
大人の指だと、ゲームの途中で小休止したい時や
マップを確認するときに、誤って同時押ししてしまいます。
ゲームに熱中するストーリー後半では、頻度が非常に高くなり、
非常にストレスがたまりました。
気をつけようとしても、移動中のマップ確認は欠かせないため、
親指の腹がどうしても当たってしまいます。
クリア直前で、タイトルに戻ったときは、正直本体を投げつけたくなりました。
また最初からか…と心が折れそうになります。
素直に楽しいレベル 『LV89』 まあ、時代設定が設定ですから、実話に沿った展開はないとして一つのゲームとして楽しんでみるといいかと思います。
今までの作品も全部そうでしたしね。
三国無双と戦国無双が夢のコラボレーションというわけですが、面白かったです。
操作キャラが3人でいつでも入れ替え可能なのはナイスです。体力が減ってきたらバトンタッチし、
協力しあって敵武将の撃破など、夢の合作に見合ったシステムだと思います。
ただこれから購入する方は以下の点に気をつけてください。
この無双OROCHIには続編が既に出ており、「無双OROCHI魔王再臨」というすさまじいタイトルで存在しています。
この作品の続きの話となっており、新武将が複数追加されています。
しかも今作から新作へのデータ移植「コンバート」は出来ません。
今作でのオール武将育成に根気よくねばっていく人はよく考えたほうが良いでしょう。
またチャレンジモードは削除されていますのでその点もあしからず。
余談ですが、はじめこのゲームをやるとき、70人以上もキャラが登場するから
キャラボイスの削除やモーションの削除があるんではないかと少し不安でしたが、
三国、戦国共にしっかり定着していたのでいらぬ心配でした。
そこはさすがコーエーかなと個人的ながら評価したいと思います。
三国無双5の100倍は楽しめることは間違いないでしょう。
お勧めです。
キャラ多いですね。 楽しかったですけど、唯一言いたいことがあるとすれば「オロチって結局何者?」でしょうか(あっ、魔王でしたね(笑))私は無双シリーズの爽快感システムが気に入っているので、システムの転用には文句ありません。戦国は興味ないので三成って誰?って感じでしたが。ただ、ストーリーが四本しかありませんし、ムービーがEDのみというのは悲しかったですね。無双全シリーズのOPムービーが見れたのは良かったです。
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スペースチャンネル5 パート2 |

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【セガ/ユナイテッド・ゲーム・アーティスツ】
PlayStation2
発売日: 2002-02-14
[ Video Game ]
参考価格: 6,090 円(税込)
販売価格: -
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Original Game cSEGA CORPORATION, 1999 cUGA / SEGA CORPORATION, 2001
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マーケットプレイス
中古価格: 3,880円〜
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- Amazon.co.jp より - ???キュートな女の子がダンスをしながら地球を襲う宇宙人を倒していく、ミュージカルアクションアドベンチャーゲーム。 ???視聴率の低迷に頭を抱えていたスペースチャンネル5のリポーター「うらら」が事件を中継しながら「踊る」、「戦う」、「集う」、「奏でる」、そして「歌う」というアクションに加え、40種類にもおよぶコスチュームが楽しめる。ドリームキャストで発売された人気作の続編で、背景がフルポリゴン化されたのでプレイ内容に応じて色々な視点からのダンス演出を楽しめるようになった。ゲーム内容は、記憶力と反射神経を使い、音楽に合わせてうららを上手にダンスさせ、視聴率を上げればステージをクリアできるというもの。単純なシステムと操作方法でありながら、クセになってしまう中毒性をもっている。 ???また、同社発売の『Rez』で登場したトランスバイブレーター対応で、音と振動でさらなるゲームの臨場感を楽しむことができる。(樋口浩二)
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カスタマー平均評価: 5

売りたくないソフト マイケルが亡くなった事で前のレビューでも言ってる通り、今はかなりの高価となってますが、そこまでして買う程ではありません。
しかしゲームとしての完成度はかなりあります。
25世紀の地球に謎のダンシング集団、踊り団が侵略して人々を踊らせる!
それを主人公うららが人々を踊りで救うと言うとてもおバカな設定です!
相手の動きに合わせて方向キーや○×ボタンを押していくリズムゲームです。
押すボタンは変わらないですが、ゲーム途中ギター対決や敵を銃で倒すなどあり面白いです!
お笑い要素もあり、これがまた笑えます!
まるで映画を観てるようなゲーム進行で一時期、家族や友人とかなりハマりました!
また主人公のコスチュームやアイテム、ゲーム中の隠しポイントなどやり込み要素が多くなってます!
いつか飽きて、久しぶりにやるとまたハマりますね!
このソフトは売らずに持っていた方がいいソフトですね!
マイケルが出演 2009/6/25、偉大なスーパースター、マイケルジャクソンが逝去されました。
彼が部類のTVゲーム好きだというのは周知の通りですが、意外にもご本人が
ゲームキャラとして出演した作品は3タイトルだけのようです。
1.マイケルジャクソンズ・ムーンウォーカー(SEGA)
2.レディ・トゥ・ランブル・ボクシング ラウンド2(MIDWAY)
3.スペースチャンネル5 パート2(本作)
正確には、本作の前作、スペースチャンネル5にもチョイ役で出演しています。
(ちなみに2のレディ・トゥ?はボクシングゲームなのですが、ボクサーとしてマイケルが
出演し、ダンスを交えたボクシングを楽しませてくれます。セリフも沢山あって面白いですよ)
さて本作ですが。
パラッパラッパーやDDR、太鼓の達人みたいなリズムアクションで、音楽に合わせて
コントローラーのボタンを押していくシンプルな操作性で遊べるシステムです。
セガはなにかとマイケルと繋がりがあり(来日の際お台場ジョイポリスに行ったり、
セガからアーケードゲームの筐体を丸ごとプレゼントされたり)、セガのプロデューサーと
マイケルが会う機会があったのですが、そこで前作スペチャン5の開発中の画面を
見たマイケルが「ぜひ自分も出演したい」と願い出たそうです。
前作は納期が間近だったため、終盤にチョイ役でしか出られなかったのですが、今作では
「スペースマイケル」として、ゲーム後半主人公を引っ張っていくメインキャラの
一人として大いに奮戦しています。当然セリフも全て本人のものです。
ゲームではマイケルのキレのあるダンス(ムーンウォークあり)が見れたり、主人公
うららのダンスパートではスリラーを彷彿とさせるダンスがあったりとMJファンも
楽しめる内容。ゲーム初心者でもすぐに慣れるシンプルな操作性、素晴らしくファンキーな
音楽が心に残る、今でも続編を期待してるセガ屈指の傑作です。
Youtubeやニコ動にも動画がアップされてたりするので見てみるのもいいですね。
マイケルが登場するのはステージ4(Report4)です。
最終ステージの盛り上がりとエンディングはもうハンカチ必須。
ちなみにThe best版は内容も一緒なのでそちらを買いましょう。
高値で買う必要は全くありません。
ウララの踊りに磨きがかかって再び登場! DC・のちにPS2版で発売されたスペースチャンネル5の続編です。
元々ストーリーはあってないようなものなので、どっちから始めても特に問題は無いとは思いますが、グラフィック面や演出面においてこちらの方がかなり勝っているので(当たり前ですが)前作もやってみたい方は絶対前作から始めたほうがいいですよ!!
先に2やってから1やると1の面白みがかなり下がってしまいます。
今作では隠し要素でうらら以外のキャラクターでダンスできたり、役割分担で2人同時プレイなども出来るようになって遊びの幅もかなり広まりました。
前作同様救出した人々はうららのバックダンサーとなり一緒にそのステージのみ踊ってくれます。
そしてここからが前作との違いなんですが前作ではうららがモロ星人の出された課題に失敗するとバックダンサーが失敗した人数だけいなくなってしまったり、うららの踊りを真似ていただけですが、今作では一度助けた人は敵の課題ダンスで失敗しても消えずに残り、ダンスに置いては人一人一人に踊る役割個所があってそれぞれに決められた踊りを披露している時はジャニーズのダンスを見ているみたいでメチャ格好良い!!!
今はベスト版も出ているので安く手に入りますし、興味のある方は是非一度手に取られてみてはいかがでしょう?
ただ前作は中々新品では売ってはいないと思うので、買うとするなら中古で求められたほうが早いかもしれませんね。
ぎゅんぎゅんします! 私は前作がドリームキャストで発売されてたとき
店頭で体験版をプレイしてファンになったんですが
本体を持ってなかったので買うのを断念してました。
が、PS2で続編が発売ということを知り
早速買いました(*゜▽゜)ノ
や、やっぱりおもしろいです。
色々な音ゲーがありますが私はこれが一番好きです!!
ただ、リズムというか、コツをつかむまでは苦戦しますね
でも掴んでしまえばすごく楽しいですよ!
魅力的なキャラクターもいっぱいで
ぜひやってみることをおすすめします
この世界感は新しい 先に敵側がお手本をみせます、それと同じ動きをすれば勝ち、といういたって簡単なルールですがリズムに合わせて同じアクションをするのは、結構慣れるまで難しいです。
完全な覚えゲーですがやるとハマります。
ただ一つの面が長いので、私の場合集中力が続きません。
一人でトコトンモードは、ちとシビア過ぎだ!と思うのは私だけでしょうか。
しかしながらギャグとクールが漂うこのゲームの世界は、私にとってとても新鮮でとても楽しかったです。この世界に触れて遊べたことだけでも、価値があったなと今でも思います。
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KOEI The Best 真・三國無双4 Empires |

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【コーエー】
PlayStation2
発売日: 2008-07-10
[ Video Game ]
参考価格: 2,604 円(税込)
販売価格: 2,604 円(税込)
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マーケットプレイス
新品価格: 2,604円〜
中古価格: 1,780円〜
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カスタマー平均評価: 2

なかなか良作なだけに、もどかしさを感じます。 もともとが「本家三國無双にSLG的要素を付け加えたものを安価で…」と
いうコンセプトなので、あまり多くを望むのは筋違いなのかもしれません。
ただ、味方の武将への指示など、本家では出来なかった「かゆいところに
手が届く」的な改良がされていながら、決してそれ以上良いものにはなって
いない点が残念でした。SLGとしても前作に比べれば大幅にパワーアップ
したかもしれませんが、アクション要素がなければどう見てもSINPLE2000
シリーズ以下の内容のものです。同ジャンルで今の地位を築いたメーカー
の作品としてはちょっと寂しいものがあると言わざるをえません。
無双シリーズは今やこのメーカーの柱ともいうべき人気シリーズですが、
最近では粗製濫造の感アリアリで飽きられてきているように思います。
エンパのシリーズも皆からソッポを向かれてしまう前に、「三國無双」と
「三國志」のいいとこ取りの、気合いの入った新作を期待したいです。
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グランド・セフト・オート・バイスシティ・ストーリーズ Best Price!【CEROレーティング「Z」】 |

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【カプコン】
PlayStation2
発売日: 2009-05-28
[ Video Game ]
参考価格: 1,990 円(税込)
販売価格: 1,773 円(税込)
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マーケットプレイス
新品価格: 1,650円〜
中古価格: 1,530円〜
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- 電撃オンラインより より - シリーズ累計で6,500万本以上を売り上げる人気アクション『グランド・セフト・オート』シリーズの、2004年5月に発売されたPS2『グランド・セフト・オート・バイスシティ』の数年前を描いた外伝的な作品。プレイヤーは陸軍から除隊させられた主人公、ヴィクター・ヴァンスを操って、悪徳の街として名高い"バイスシティ"を生き抜いていくことになる。従来のシリーズと同じくミッションクリア方式のアクションとなり、水に囲まれた都市のため水上でのミッションも多く用意されている。そして、イギリス人ミュージシャンのフィル・コリンズ氏が、シリーズ初の実在有名人として登場する。 (※紹介文はオリジナル版のものを使用しています) http://dol.dengeki.com/
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カスタマー平均評価: 4

フィル・コリンズ サンアンドレアスと比べると、走りも遅いし、銃も撃ちづらい。移植なのでしょうがないですが、最初面倒に感じます。新しく感じるのは、フィル・コリンズのライブくらいです。ライブと言っても1曲だけですが、In The Air Tonightという曲が、スタジアムで聴けます。
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