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半熟物語4 ~7人の半熟英雄~ 半熟銀河弁当(限定版) |
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【スクウェア・エニックス】
PlayStation2
発売日: 2005-05-26
[ Video Game ]
参考価格: 9,240 円(税込)
販売価格: -
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マーケットプレイス
新品価格: 3,750円〜
中古価格: 900円〜
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カスタマー平均評価: 4.5
半熟は永遠! 相変わらずOPからやられっぱなしです笑。 元々半熟ファンですが、システムも変わり、本編以外でも十分遊べる形になっています。 今作からイヌにも貢げばそれはそれは素敵な将軍様になってくれるのはすごく良かったし、それぞれの将軍やエグモンの裏事情の様な物が分かるので面白かったし、交換する事でしか入手不可なきりふだ&アイテムをゲットする為に翻弄したりと、やれる事が多いのはいい事です。 なんだか中盤よりずーっとダンジョン野郎になってた気もするんですが (エグモンレベル上げやお金稼ぎ) これはステージクリアした時に全回復しているのと同じ位、ユーザーフレンドリーですね。(いい意味も悪い意味も含めて) 弁当には今回は前のうちわなどではなく、サントラやランチセットが入っていたのでこれは嬉しい中身でした。 ただ、「4田川」の歌詞もアップしてほしかった。 (個人的な話ですがメモしとけばよかった) スクエニのキャラ満載 楽しさ満載 なんといっても、スクエニのキャラと半熟キャラのコラボレーション は非常に楽しい。エグモンもシリアスからおちゃらけまで 魅力いっぱいだ。 友情出演、開発スタッフ、パ○リネタ、やりこみ要素など十分楽しめる内容。 SRPGとしては、初心者にも十分配慮したつくりになっている。 しかし、初代からのユーザーから見ると難易度が低いと言わざるを得ない。 戦闘は3vs3でパーティーの戦略性が上がっており、 タコメーターが追加されたことで、今までギャグだけで 使えなかったエグモンも大活躍できるようになっている。 ボス戦などでは、こういったギャグオンリーのエグモンは 見て楽しむだけでなく、呆れさせるといった効果が絶大である。 また、エグモンのレベルを上げることにより、新しい技を 覚えさせることも従来からの楽しみとしてある。 弱いエグモンも、レベルを上げると・・・使えたり使えなかったり(笑) 将軍は、キリフダだけでなく、装備でのパラメーターアップが 重要になっている。今まで使えなかった将軍に装備を充実させる ことで、強い将軍に育てることができるのも魅力的といえる。 また、FFの将軍でパーティーを組んだり、DQの将軍でパーティーを 組んだりと、お好みに合わせてパーティーを組める楽しさがある。 もちろん、ごっちゃまぜも楽しい。個人的にヴァルキリーからレ○スが 登場しているのが非常に感動した(笑) ヒロイン的存在である、カトリイネとカトリイヌは貢いで成長させるのだが、 成長するにしたがって、見た目が・・・これも育てがいがあります。 将軍の自己PRも面白い。必見です。 イベントも盛りだくさん。最終話まで見逃せないですね。 やりこみ要素として、ダンジョンやエグモンバトルなど 非常に楽しめる。 なかなか、良い出来だと思います。 祝半熟4作目 FFの召喚獣の元になったのはいわずと知れたこの半熟英雄 対3Dやエッグヒーローをやってみて、3Dは面白かった。しかしヒーローは卵はボスを倒さないと新しいのが手に入らなかったのが面倒だったしボスが全部新しいのでなく、昔の半熟のボスを使っていると言うのもFCの頃からやっている人でないとわかんない感じだったし あと、カトリイヌがコスプレっていうのもカトリイネと比べてインパクトが薄い感じがする その辺を考えて星3つにしてみました 最後にスクエニ版ポケモンって言う表現はまったく合っていない あんなのと同じように扱うのはどうかと思うが
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金色のコルダ2 プレミアムBOX |
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【コーエー】
PlayStation2
発売日: 2007-03-15
[ Video Game ]
参考価格: 9,240 円(税込)
販売価格: -
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マーケットプレイス
中古価格: 3,129円〜
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カスタマー平均評価: 4.5
楽しかった!!達成感!! 前作はPSPでプレイしました。
比べると、前作の方が難しかった感じがします。
今回は前作のコンクールと違って、皆で練習してアンサンブル
を組み、親愛度等を上げていくものです。
難易度がやさしい・ふつう・むずかしいがありますが、やさし
いとふつうはエンディングが同じなので、ふつうがある意味が
あまりないような…?
エンディング後のおまけイベントはやさしいで全員クリアして
も全部見れたので、むずかしいで全員攻略なんて暇ないよって
人でもできるかと思います。
個人的には、むずかしいでクリアしたらそれなりのエンディン
グと、おまけイベント、追加スチルがあってもいいのではと。
前作の珠玉エンドみたいなのを想像していたのですが、違うみ
たいなので、そこが?☆1ですね。
やさしいでプレイすると比較的大人数と仲良くなれるので、2
?3回プレイしたら全員攻略できるのではないでしょうか。
(スチルは埋まらないけど)
またいつかむずかしいでクリアしてみたいなーって思える良作
だと思います☆
前作全く分からなくても、最初に説明があるので、大丈夫だと
思います♪ 買ってよかったと思えるゲーム ネオロマは遙時しか手を出した事がなく、コルダの内容もよく知りませんでした。ただ火原先輩格好いい!ぐらいにしか…(笑)ですがアニメを見てハマり、2が出ると聞いて思わず予約してしまいました。よかった所は皆が主人公の名前を呼ぶ事!これは遙時にはなかったので嬉しかったです。次によかった所はクイックセーブ。しかも上書き出来ない様に鍵?をする事が出来るのでよく上書きする私には助かります(汗)ただ残念だったのが、一部キャラのEDがなかったり、スチルが少ない点ですね。遙時でもEDがなくなった子がいたのでコルダではないだろうと期待していただけに悲しいです。それ以外は皆いいのに…音楽は少しだけチューバをやっていた事があったのですが、さらに興味が沸いてきました。クラシックを片っ端から聞いて見たくなる、そんなゲームです。予約して買った甲斐がありました。余裕があれば前作もやってみたいです^^ 長いお話ですがオススメです。 1回のプレイがかなり長めですがソレでもお勧めです。
お話は全体的には面白かったです。
買って後悔はしてません。
一部ちょっと冷遇キャラ、変に性格がなってるキャラもいますが・・・それでもお勧めできます。
プレミアのCG集も発生順番どおりだったので攻略本がない時期はとても役に立ちました。
ただ、スキップでも長めの話である程度時間プレイしないとだめなので★減らしました。
発売から半年近く経ちますが時間設定的に秋なので今の時期プレイすると丁度良いと思います。 期待以上☆ 前作よりもぐんと良くなりましたね。やりやすいシステムに美麗なスチル!シナリオもそれぞれのキャラを深く知れて、甘かったり切なかったりで最高でした。どこまでも作り込まれていて飽きません。ただ金やんと王崎先輩との恋愛が薄いのが残念なのと、昼休みの会話は何度もやってると面倒になるかな…?けれどさすがネオロマです!ほぼ完璧です!これからも乙女ゲームの最高峰として良い作品を作って行って欲しいです。 コンプリート後の感想 私は前作プレイ済みなのですが、前作未プレイな方も物語の始めにキャラクター達自身が前作のストーリー紹介や自己紹介等をしてくれますのでその辺りは心配ないと思います。ただ前作をプレイされた方がよりストーリーやキャラクターの魅力を感じられるかと思います。システム面ですが、まずゲームの難易度設定ができるようになりました。セーブロードは共に快適(クリックロードセーブもついています)でしかもセーブ欄の下にセーブ時の情報が記載されるという親切さ(ネオアンジェリークプレイ済みの方はそのセーブシステムを起用したのだと思われます。それを参考にされて下さい)。想い出ではスチル鑑賞の他ゲーム中の音楽はもちろん、イベント鑑賞まで出来ちゃいます。キャラ攻略後のおまけイベントも充実。ついでに主人公の名前をデフォルト名にするとキャラクター達が名前を呼んでくれます。グラフィック等もとても綺麗で、スチルも美しいものばかり。今回は前作とは違いスチル中にプレイヤーキャラクターの後ろ姿や顔が描かれるようになったのですが、私は漫画も買っていますしなによりゲーム中は主人公を香穂子ちゃんでプレイしていますので気になりませんでした。キャラクターは男女かぎらず個々に特徴があって、一人はツボをつくキャラがいるのではないかと。新キャラはなかなかに美味しい位置を頂戴しています。彼にはハマったら抜け出せない魅力が溢れてると思います(私はすでに魅了しつくされましたとも)。キャラのルートは2種類あり、さらに難易度によりエンディングの台詞が変化します。さらに校内でのちょっとしたイベントやデート、登下校イベント等とんでもないボリュームです(20週以上プレイ済みなのに未読イベント有り)最後に。大満足です!良否ありますでしょうが私は自信を持ってこのタイトルをお勧め致します。
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何処へ行くのあの日~光る明日へ・・・~(通常版) |
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【プリンセスソフト】
PlayStation2
発売日: 2005-02-24
[ Video Game ]
参考価格: 7,140 円(税込)
販売価格: -
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マーケットプレイス
新品価格: 7,140円〜
中古価格: 1,499円〜
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カスタマー平均評価: 4.5
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トゥルーラブストーリー3 |
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【エンターブレイン】
PlayStation2
発売日: 2001-04-05
[ Video Game ]
参考価格: 7,140 円(税込)
販売価格: -
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マーケットプレイス
新品価格: 2,980円〜
中古価格: 350円〜
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カスタマー平均評価: 3.5
楽しかった中学生時代を懐かしむゲーム? これまでのシリーズのレビューでは「切なさゆえの魅力」などと書いてきましたし、それが本シリーズの「売り」だと思っていましたので、その要素の少ない本作には感情移入しづらい、というのが本音です。その上、プレイ期間が1年と長くなったこと、(攻略対象でない)登場人物が多すぎることなどが、散漫な印象を与えます。
ただ、それが悪いというわけではなく、舞台が中学に移ったことを含めて、「何か新しい試みを」というスタッフの意気込みは買いたいと思いますね。
いかにも中学生らしいと思えるのが「お邪魔虫」の入る3人下校です。確かに好きな子をデートに誘えないのは困りますが、中学生の頃って、男女混じってみんなでわいわい帰るのが楽しかったじゃないですか?他にも保健室を覗くイベントや、修学旅行の夜、友達と好きな女の子を白状しあうイベントなど、思春期初めごろの男子の心理を動かす要素が詰まっています。私も、同じような経験がありまして(あっ、保健室は覗いていませんよ!)、懐かしかったですね。
ゆえに、今では本作は「楽しかった中学生時代を懐かしむゲーム」としてプレイしています。恋愛ゲームとしては物足りないと思えば、そういう遊び方もできるということでしょうか。
因みにこのシリーズ名物の「テスト」は過去の作品に比べれば出題範囲が広く、かつ(現役中学生でなければ)難しくなっています。私の場合、文系は何とかクリアできますが理系は壊滅状態で、二階堂時子に対して精神的優位に立ちたければ攻略本が必須。「これでは将来大きくなったわが子の数学の宿題も見てやるわけには行かんわ」とがっくりさせられます…。 攻略できるヒロインの数が少ない、新機能が上手く機能していない・・等、実験的要素の強いシリーズ第3弾! プレステ2にハードを移行してのシリーズ第3弾!・・・なのですが、前作までと大きくイメージチェンジを図ったものの「荒削り」な印象がしますね。
一番の違いは「主人公」が転校しなくなったこと。つまり実質期限なしで一年間のプレイ期間になったこと。
世代も高校生の設定から中学3年生の設定に変わった。
それが影響してか、前作までよりも全体的にキャラのデザインが幼く感じる。
攻略可能なヒロインの数が少なく、さらにこのゲームで一番のキモとも言えるであろう「下校会話」が出来るヒロインがその少ない攻略可能なヒロインの中から4人だけというのはキツイ。
2人同時下校会話システムなど目新しいものもあるのだが、2人目は組み合わせも限られてくるし、結局のところプレイヤー側にとっては(お目当ての女の子と仲良くなる上での)「お邪魔虫」でしかなかったりする。
さらに期間が長くなったことで「下校会話システム」にも問題が出てきた。
下校会話する回数が増えたため、同じような会話が繰り返されてうんざりする原因になったのは痛すぎる。
前作までは1ヵ月間だけなので同じような会話すら出来なかったのだがさらに中学卒業という別れに向けて感じるであろう「せつなさ」もほとんど感じられないのも問題。キャラごとのイベントが少なくて、話が薄っぺらいのだ。
確かに表面的なシステムは大幅にパワーアップしたものの、遊んでみれば前作までよりも後退しているというのがこのゲームの感想だ。
恋愛シュミレーションとして「ときメモ」と並ぶ2大潮流の一方としてはより現実的な路線で好きなのだが、第3弾は「多くの新しい試み」が空回りに終わった印象は拭えなかったという総評になる。
明日の恋愛ゲーの姿は見えるか!? トゥルー2は1のキープコンセプトだったのに対し、本作は色々新しい事に挑戦しています
下校会話もコンボシステムとか色々変わりました
お姉のかなめと、男友だちがからんできて攻略の邪魔をしてくれるのも楽しい
「あなたはどんな人?」をパラメーター設定で自己申告するんじゃなくて、プレイヤーの行動で決まるあたり
「本当の自分」をゲームで表現させようと考えているのか?
ただ、あまり成功しているとは感じませんが
「やる気度」ってーのがありまして、毎日出ずっぱりとか、女の子を誘って振られると度数が下がって、イベント発生率が下がるのですが
なんせプレイ時間が長大なので、あまり障害にはなりません
プレイ期間一年、一日いける場所は一箇所のみ、
女の子のイベントグラフィックは増えてるんやけどプレイ時間が長ーいので水増しされて単調な毎日が続く...
最初プレイしたときはモチベーションを保つのが辛かったのが正直なところですが
隠れキャラとか全部出してしまうと、結構賑やかで楽しくなってきます
トゥルーのファンでキミキスとかちょっと納得いかないトコあるなあっていう濃いオタ親父向けゲー? 中学生・・・ 1と2では高校生の設定が何故3では中学生?
あと3人で下校できるシステムは姉が邪魔するだけなのでいりません。
登場キャラも少ない気がしました。
ブックオフだと安いです。 絵柄がポップでカワイイが、システムが…↓↓ TLSシリーズはコレが初でしたが、絵柄がポップで温かみがあり良い印象でした☆ただ、年間通しプレイがやり込むにはツラク、更にCGコンプ派の私にとっては苦痛に当たる、女の子の攻略マニュアルが存在せず、CGが非常に揃えにくい!と言った点が、やってて気になりました。しかし、話題の多さやイベント・声優のボイスに非常に好感を覚えたので、1500円までなら出して買う価値があるかと思います!!
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金色のコルダ プレミアムBOX |
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【コーエー】
PlayStation2
発売日: 2004-03-18
[ Video Game ]
参考価格: 9,240 円(税込)
販売価格: -
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マーケットプレイス
中古価格: 1,500円〜
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- Amazon.co.jp より - ???女性向け恋愛育成シミュレーション「ネオロマンス」シリーズは、これまでファンタジーを舞台にした作品「アンジェリーク」「遙かなる時空の中で」でヒット作を飛ばしてきた。今作はシリーズで初めて現代の高校を舞台にしている。
?「コルダ」とは、ヴァイオリンの弦のこと。プレイヤーは普通科の女子高生だが、ふとしたきっかけで、ヴァイオリニストとして音楽コンクールに参加することになる。素人の主人公に、音楽科の5人の美少年たちが興味を示してゆく。
???彼らはヴァイオリンやフルート、チェロといった楽器のスペシャリスト。ときにはライバルとして、ときには友情、そして恋が芽生えたりしてゆく。音楽の技術を身につけ、弾ける曲のバリエーションを増やしてゆくにつれて、彼らの心に変化が現れる。
???PC版からの移植作品だが、PS2版オリジナル要素として、キャラクターごとの恋愛エンディングムービー、学園生活でのドラマチックなイベントの追加、キャラクターデザインの呉由姫による描き下ろしスチルを追加するなど、より美麗な内容になっている。(江口 湊)
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カスタマー平均評価: 4.5
最高 金色のコルダを購入したのは何年も前なのですが
久しぶりにプレイしてもやっぱりおもしろいゲームです。
最初はなかなか意味がわかりませんでした。
え?何するの?って感じでした。
しかしコツをつかめが普通にクリアできます。
恋愛だけじゃなくスキルをあげたり大変ですが達成感があります。
絵もキレイで主人公が話さないので感情移入しやすいゲームです。
一人ひとりの話もしっかりあっておススメしたいです。名作ゲームだと思っています。
プレミアム、なかなか良かったです。 はっきり言って、プレミアムといいますが、ドラマCDがあるか、ないかです。 他のものはどう考えてもそんなに良いとは思えませんでした。 ドラマCDはそれなりに面白かったし、普段のドラマCD価格を考えると プレミアムは普通と比べ2000円高いのですから、 価格的にもまあまあ。。という感じで、 私としてはプレミアム買って良かった。。と思います。ゲームは今までのネオロマンの中では一番面白いものではないかと思います。ただ、ゲームの中での恋愛は甘くはないんですが。。。おまけがすごく良くて、おまけを見るだけでも買う価値はあり!でした。 はまりました PS2版になったので、さっそく購入しました キャラそれぞれの意外な個性があったりして、かなり楽しんでいます。 クラシックも聞き覚えのある曲が多いので、クラシックが苦手な方でも親しみやすいと思います ひととおりゲームを楽しんだ後、聞いてみたいと思っています おまけドラマCDは価値アリ プレミアムボックスと通常版の差は、はっきりいって、このおまけドラマCDですよね? これまでにも、ドラマCD2作品ありますし、漫画もありますので、キャラクターのことはもうすっかり掴んだ!と思っているアナタならなおさら!買いです!おまけですからホントにちょとですけど・・ゲームプレイ前に、これを聞くとさらに、ネオロマ効果倍増って感じです。 PC版・・ワタシも持ってます。でもこれをかわずにいられなかった理由はただ一つ!思い出の記憶がムービーで再現されることです。 ネオロマといえばLLEDはムービーで、思い出として再現!これが基本だよね?という・・PC版を先にプレイできて良かったけど、やっぱりムービーエンディングにはかえられません。 まんまと企業の策略に乗っている気はしますが・・乗ってみても損はなかったと思います。 PC版との違い 発売前ですしPC版とどう違うのかわからないので 今の段階で誉めまくるということはできませんが 特典グッズに興味のない人は通常版のほうが良いでしょう。 PC版も店頭ではプレミアムBOXのほうが売れ残っていたようです。 これから買おうと決めている人はPS版のほうが良いと思いますが、 レビューはPC版を参考にすると良いかと思います。
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新紀幻想 スペクトラルソウルズII (通常版) |
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【アイディアファクトリー】
PlayStation2
発売日: 2005-01-27
[ Video Game ]
参考価格: 7,140 円(税込)
販売価格: -
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マーケットプレイス
新品価格: 1,799円〜
中古価格: 580円〜
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カスタマー平均評価: 3.5
シミュレーションRPG 3つの勢力を切替えてプレイする事により、歴史が変化していくシミュレーションRPG。「ブレイジング ソウルズ(アブソリュート ブレイジング インフィニティ)」とほぼ同じシステムになり、全体的に前作よりはプレイしやすくなりました。ただ、やはり移動のキャンセルが出来ないというのはキツかったです。アングルも見辛い場面が多かったので、移動のやり直しが出来るとまだスムーズに進められたかな、と。真のエンディングまでの道程も複雑なので結構時間がかかると思います。 荒さは見えるけど、酷評されるほどか? ブレイジングソウルズをプレイ後、気になったので購入。まあ、荒さはあります。(Hit数の少ないスキルのダメージ計算式が甘い、加速強すぎ等)が、オリジナルスキルの強さは、別に反則と言うわけではないし、(敵も使ってくるしね。)移動がキャンセルできないのも、戦略を練る楽しみのファクターの一つとして機能していると思う。敵の強さも、こちらのみが使えるチャージ(複数の仲間での連続攻撃)のおかげで特に気にならない。ストーリー、BGM、システムは、個人的にすべて良好。魅力的なキャラも多く、三勢力ごとに独立しているのも、好きなキャラを18人使えることになるため、逆にいい!不満な部分よりも、よい部分の方が多い良作でした。 作業 攻略本が無いとムリ。
それがあったとしても魔法の空撃ちなどでかなりレベル上げが必要。
ただの物量作戦を『やり込み要素?』なんて言うようになった頃のゲーム。
それで☆3つの評価なのは、今のゲーム市場全体を見渡してのもの。
これが☆1つなら、プレステ2で出たシミュレーションは全部☆2つ以下になってしまう。
まあ本当はそれでいいんだけど、あえて非常に狭い視野で評価しています。 ファンタジー&シュミュレーションRPGファンにオススメ 雑誌などの情報では大した事無いRPGと思い、騙されたつもりで購入してみました。
ゲームシステムの理解にそれほど時間もかからなかったし、戦闘はとても爽快で、やりやすかったです。連続攻撃を仕掛けられたり、パッパと攻撃できて気持ち良かったです。反面、難しいシュミュレーションRPGが好きな人なんかには全然ぬるいかも知れません。個人的にはもう少しゲームレベルを上げて欲しかったです。。操作を憶えるのが若干苦労しましたが、シナリオがシュミュレーションRPGのワリには完成度の高いシナリオで、臨場感がかなり感じられました。
グラフィックもかなりキレイでして、細かい所までこだわっているような感じでした。ただ、ときどき視点が悪くなったり、操作憶えるのがちょっとキツい、と言う事から、もう少し見やすい画面に構成して欲しかったです。
シリーズ続編らしいですが、これ一本でも十分楽しめました。 IF作品としてマシなほうだが このゲームが発売された当時のIF作品の酷評ぶりはすさまじかった。
ネットの掲示板でもIF作品は買うなと多くの人の警告があったほど。
開発途中とも思える作品を惜しげもなく市場に投入する度胸はある意味すごかった。
(企業価値などまるで考えていない姿勢はまさに驚愕)。
しかし、この作品はそんなIF作品の中でもまだ斬新な部分があった。
例えば連携や合体技がその一つ、使えるキャラクターが多いことも魅力的だ。
金子憲次氏の重低音を生かした音楽も世界観に合っている。
(ただし、その音楽も使い回しが多く、バリエーションに乏しいことが難点)
このゲームの欠点を挙げるなら戦闘のバランスが悪いことと移動後にキャンセルできないこと。
そしてロード時間が以上に長いうえバグもあったりと良いとこ以上に粗が目だってしまう。
(グラフィック、セリフの陳腐さ、真ルートのフラグの立て方が分かりにくいなどもある)
とても万人にすすめられるゲームではないが、シナリオはスペクトラルフォース、ジェネレーションオブカオスも絡んでいる。
旧作でロゼやヒロ、アンクロワイヤー、シフォン、ラーデュイなどのキャラクターに思い入れのある人は、買ってもいいかもしれない。
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花火職人になろう2 |
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【魔法】
PlayStation2
発売日: 2003-06-26
[ Video Game ]
参考価格: 3,990 円(税込)
販売価格: -
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マーケットプレイス
新品価格: 3,600円〜
中古価格: 740円〜
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- Amazon.co.jp より - ???星空のキャンバスを、プレイヤーの好きなように大輪の花で彩ることができる人気シミュレーションシリーズの2作目が、ユーザーフレンドリーな価格でPlayStation2に堂々の登場だ。 ???本シリーズは、その個性あふれる題材が人気を博し、1996年の発売以来PlayStationやPCで親しまれてきた打ち上げ花火シミュレーションだ。プレイヤーは職人となって花火を創作、打ち上げのタイミングから美しい花火を追いかけるカメラのアングルまでをも演出し、「花火大会」全体をコーディネートするのが目的となっている。一流の花火職人を目指すというストーリーモードが用意されているので、花火のことを勉強しながらプレイできるのもうれしい。 ???花火の色や形などを決定する「星」づくりから始まり、それを紙製の入れ物に配置して花火玉を創っていく過程は驚くほど本格的。サンプルデータは豊富に用意されているので視覚的かつ感覚的にオリジナルな花火を創り出せるのもポイント。花火が完成したら、ビューアで確認しながら音楽や打ち上げのタイミング、打ち上げ位置など自分の好きなようにプログラムしていこう。(皆瀬育郎)
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カスタマー平均評価: 2
あまり綺麗でない! もっとリアルな花火を期待していましたが、PS並の画像にがっかりです。
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ギャラクシーエンジェルII 無限回廊の鍵(通常版) |
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【ブロッコリー】
PlayStation2
発売日: 2007-10-18
[ Video Game ]
参考価格: 8,190 円(税込)
販売価格: -
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マーケットプレイス
新品価格: 2,399円〜
中古価格: 1,605円〜
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カスタマー平均評価: 2
えっと 全てにおいて安っぽい、特に戦闘シュミレーションは酷い。
中途半端な攻撃モードなんていらないと思います、もはやシュミレーションではなく、出来の悪いアクションゲームみたいです。
良い点があるとすれば、ナツメ公女のキャラクターが良かったくらいでしょうか、ブロッコリーもレベルが落ちたもんですね。 正直論外 良い点は戦闘難易度の選択が出来る 戦闘時の操作性向上悪い点はヒロインのストーリーが8割遣い回しと言っても過言でない点でしょう1人クリアすれば既読文スキップで殆ど飛ばせます主人公の行動が微妙過ぎて感情移入出来ませんしオチも最悪微妙なオマケディスクを作る位なら本編に力を注いで欲しかったです 前作に比べると… ストーリー、ヒロインルート、全てにおいてつまらない作品でした。良かった点を上げるとしたら、CGと立ち絵が変わった事と、戦闘の難易度が選択出来る事くらいです。悪かった点を上げるなら以下の通りです。・選択した恋人とのイベントが少ない。・主人公がまだまだ未熟者で全く感情移入出来ない。・前作同様、タクトの嫁が選択できるが、タクトと嫁の会話が少ない。(一分くらい) ・オチが最低。以上ですが、あくまでこれは個人的な意見なので、沢山ある感想の内の一つと考えていただければ幸いです。 前よりはマシになってますが・・・・ まずはいい所から、CG面はものすごくよくなっています。つか前は悪すぎ・・・・
戦闘パートも操作しやすくなっており良いと思います。ストーリーもよくなっていますね。前作は個人的にありえなかったですが・・・
前作の二人の愛だけで問題解決!なんて展開には着いていけません。そんなだったら誰でもいーじゃんて感じでした。それと比べれば今作はとてもよかったです。おまけシナリオもありましたし。
それとイーグルゲイザーの能力値が他機と比べ高いような気がします。
んでこっからはあんまりよくなかった所。
まずは戦闘面、合体機を操作している場合の各紋章機の射程が同じな点は改善してほしいでですね。同じ距離まで近づかないと攻撃できないので。
それと合体時の能力上昇についてです。ぶっちゃけかわりません。テンションが高くないと意味ないです。目的のヒロイン以外に合体したい時など意味をなさないことがほとんどです。目的のヒロインでもあんま変わらないような気もしますが・・・(ADVパートでは目的のヒロインに会いに行くため他者のテンションが上がらない)
ついでにパピヨンチェイサーと合体したとき速度が笑えるほど遅く、全体命令でターゲットを指定した場合あまりのおそさに間に合わないことも・・・・
合体時は操作可能なステージならば自分で加速なんとかできますが合体してないと遅すぎている意味があんまないような気がしました。乱戦ならとても使えますが・・・ 面白いです まだリリィしかクリアしてませんが面白いです。シュミレーションパートも難易度が高くなっていてしかもノーマル、ハード、マニアの3種類があり歯ごたえがかなりあります。でも僕にはハード以上は厳しくラストステージをハードでクリアは諦めました。ストーリーはまだ一人めなので評価から外します。シュミレーションパートの3D視点の時簡易マップがあればもっとよかったと思うので☆4つにしました。
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ゾイドタクティクス |
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【トミー】
PlayStation2
発売日: 2005-08-11
[ Video Game ]
参考価格: 7,140 円(税込)
販売価格: -
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マーケットプレイス
新品価格: 2,400円〜
中古価格: 610円〜
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カスタマー平均評価: 2.5
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牧場物語 Oh!ワンダフルライフ 初回出荷版 |
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【マーベラスインタラクティブ】
PlayStation2
発売日: 2004-11-11
[ Video Game ]
参考価格: 7,140 円(税込)
販売価格: -
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マーケットプレイス
中古価格: 1,000円〜
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- Amazon.co.jp商品紹介 より - ???畑を耕して野菜を育て、動物たちとふれあいながら牧場生活を疑似体験するシミュレーションゲーム。本作は、2003年9月に発売されたゲームキューブ版『牧場物語 ワンダフルライフ』をPS2向けにアレンジしたタイトルで、シナリオや登場キャラクターが追加されている。
???ゲームの舞台となるのは、わすれ谷という大自然に恵まれた集落で、プレイヤーは父の牧場を受け継ぎ、個性豊かな住人達と共に暮らしていく。牧場では、120種類以上の野菜や果物の栽培のほか、牛や羊のミルク、鶏の卵などで収入を得て、牧場の再建を目指すことになる。
???ゲーム中の時間の流れは40日で1年が経過して約30年間、全6章でシナリオが構成されている。プレイヤーは、PS2版で新たに追加された1人を含めた計4人のヒロインの中から結婚相手を選び、そのパートナーと人生を共にする。
???2章以降では二人の間に男女いずれかの子供が誕生して、その子の成長を軸にしたストーリー展開が用意されている。ゲーム中のイベントは100種類以上収録されており、料理や釣りも楽しめるなど、やり込み要素の多い内容となっている。(Rei from Chiba)
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カスタマー平均評価: 3
うーん 発売日に購入し最近はまったく手をつけてなかったのですが久しぶりにやってみました★ですが‥やはり動きが遅いです('・ω・`)家や小屋に入ったり出たりすることが多いのにロードが遅いのも気になります。牧場を経営するというコンセプトは好きなのですがテンポが悪いのでだんだんイライラが‥ですが内容は深くやりこめるのでのんびり腰を据えて楽しめるゲームだと思います('ー`) ある男の一生 超スローライフな今作本当に生活感あふれるこのゲーム…これ以上のスローライフはないんじゃないかと思いきや…一ヶ月が10日で構成されていて、一年でお相手を決めてスピード結婚しなくてはならないかなりハードな一面もあります…長いようで短い…短いようで長い…まさにこれぞ人生このゲームはある男の牧場にささげた一生だと思います。そう思えば面倒なのもあたりまえ…ホントにスローライフを満喫したい人にオススメ☆もう一つの人生を楽しんでみてはいかがでしょう…? 期待外れ パッケージで、グラフィックが綺麗だったので
シリーズのファンだったということもあり購入してみたのですが
その後はひたすら後悔の嵐でした。
まず皆さんがおっしゃってるようにロード、ロード、ロードの
ロードの嵐、しまいにはメニュー画面を開くのにも
ロード画面が出てきて常にイライラしながらプレイすることに
なってしまっています。
あと、中途半端に流れるBGMも気になりました。
同じ街中なのにある一定の場所を越えると
急に流れ出して数歩歩いた大して変わらない距離のところまでいくと
止まってしまう
それなら最初からBGMを流さなきゃいいのに・・・
良い所としてはグラフィックは綺麗で
少し淡い色調がリアルでその点については
良いとおもいました
このゲームは
ロードに耐えられ、ちょっとした問題点にも目を瞑る事のできる
方にお勧めしたいと思います
ちょっと…… まず最初に言いたいのは、動きが遅い!!
家の中なら少し速くなるのでまだ我慢できますが、外に出ると移動が億劫になります。
牛の世話や馬の世話はいいんですけど、そこでもまた動きが遅い。
段々と世話が嫌になってきます。もっと動きが速ければいい作品だと思うんですが……。
馬に乗っても速さはあまり変わらず、牧物3の方が好きだと思いました。
人によって感じ方は違うんでしょうけど、あたしは面白くないと。
1ヶ月はなんとかできましたが、もうそれ以降は放置しっぱなしで、結局売っちゃいました。
お金の無駄だった気がします。
牧物は好きなので、すごく残念でした。
いい所は強いて言うなら、羊とかアヒルとかが飼えるところでしょうかね。
あと結婚や子育てもできます。
ゆっくりでもいいって人は買ってもいいかもしれません。 ローディング、ローディング、ローディング・・・。フゥ? う?ん・・。しょうがないのかな?移動に
時間かかるのは。今まだ最初の方なんですが、
なんとなく先が見えてきます。たぶん・・
途中で飽きちゃうかも(??)
元々、のほほんとしたゲームなのだから、
チョコチョコ気が向いたときにやれるゲームかな。
忙しい主婦向き?(笑)今日は田植えだけしよう
みたいな・・(^0^)b
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